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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择(zé)使用普(pǔ)攻还(hái)是使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更(gèng)高(gāo)。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),本次攻击(jī)既属于战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始(shǐ)或行动时(shí),若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的(de)核心(xīn)机(jī)制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升(shēng)而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)下的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行(xíng)动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还(hái)未结束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高(gāo),这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的(de)是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续(xù)时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完,再(zài)放托帕(pà)终(zhōng)结技,避(bì)免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

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