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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具(jù)。每当游戏生(shēng)成带基座的道(dào)具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其增加4个随机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔(huǐ)中加入(rù)的(de)道具(jù)。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成带(dài)基座的(de)道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具(jù),则(zé)会使其增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个(gè)错误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减(jiǎn)速效果(例如怀表(biǎo))不(bù)会降低道具变换(huàn)的速(sù)度。

一组(zǔ)道具中的一个是(shì)原本生成或被(bèi)重置后的道具,另(lìng)外四个则会来自当前房(fáng)间(jiān)的道具池。羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

箱子中的道具(jù)通常在生成后需要一个很小的间(jiān)隔(gé)才可以被角(jiǎo)色(sè)拾(shí)取(像(xiàng)是(shì)角(jiǎo)色被箱子里(lǐ)的(de)道具弹开了一样(yàng));但是(shì)如(rú)果角色获得了错误王(wáng)冠,这个(gè)间隔将被(bèi)移除,也(yě)就是(shì)说角(jiǎo)色(sè)在道具(jù)生成时便可(kě)拾取该(gāi)道具,可互动实体(tǐ)生成(chéng)的道具同理。

以撒的(de)长子名(míng)分和堕化以(yǐ)撒的被(bèi)动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度创世(shì)记(jì)的过(guò)程中(zhōng)获得(dé)该(gāi)道具,错误王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择(zé)中(zhōng)生效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的道具和(hé)在(zài)正常游(yóu)戏(xì)中见到(dào)它们(men)是(shì)一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后(hòu)道具池(chí)将(jiāng)会以(yǐ)5倍的(de)速(sù)度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如(rú)果玩家拥有(yǒu)超(chāo)过99条生命,则每(měi)个(gè)关卡起始的生命计(jì)数(shù)器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可能是在暗示该道(dào)具的效果。

该道具的外(wài)观(guān)看起来(lái)像是出现(xiàn)了由游(yóu)戏漏洞(dòng)引起(qǐ)的(de)贴(tiē)图错误。

这(zhè)也使得(dé)该道具看起来似乎(hū)是(shì)受到了错(cuò)误技的影响。

该道具(jù)是堕化(huà)以撒机制的加强(qiáng)版。该(gāi)道(dào)具的解锁方(fāng)式也不(bù)同寻常,因为大(dà)多(duō)数基于堕化角(jiǎo)色机制的(de)道具都是通(tōng)过使用(yòng)相应(yīng)角色击败(bài)精神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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