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多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思

多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆火的大作(zuò),相当(dāng)一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多(duō)游(yóu)戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前(qián)两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量的再次突(tū)破。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作(zuò)结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏(xì),简单(dān)来说就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实(shí)际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏(xì)难(nán)以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞(gǎo)得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即(jí)可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游戏(xì),其的标题(tí)名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通(tōng)过(guò)头部(bù)带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接触到(dào)的场景物(wù)体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让(ràng)人全(quán)程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游(yóu)戏(xì)通关的(de)那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原了那时(shí)候(hòu)的味(wèi)道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极(jí)高评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出(chū)类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合(hé)集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星(xīng)之(zhī)卡比》系(xì)列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是(shì)有些(xiē)太(tài)“独立游戏(xì)”了(le),因(yīn)此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮(bàn)演(yǎn)一个来自外(wài)星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思富程度(dù),要远超大(dà)多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而当这个系(xì)列(liè)与(yǔ)2020年再(zài)度(dù)重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的(de)是,即使(shǐ)是在(zài)《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的今天,它(tā)仍然(rán)在保(bǎo)持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自定义生存(cún)模式(shì),进一(yī)步(bù)拓宽了(le)游戏的(de)可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的(de)质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设计(jì)思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多(duō)非常诱人的(de)收集要(yào)素(回报),但(dàn)这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些(xiē)很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分(fēn)关卡需要(yào)真(zhēn)正(zhèng)看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心是(shì)否稳定(dìng),整栋(dòng)楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如(rú)使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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