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翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗

翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,专(zhuān)武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况(kuàng)建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比

镜流作为一个输出角色,所以本次(cì)计算用镜流搭(dā)配停云的队伍进行(xíng)固定(dìng)变(bià翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗n)量(liàng),最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行价值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确(què)定(dìng)一(yī)个输出循环(huán)

②计算(suàn)这个(gè)循(xún)环的(de)总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计算这个循(xún)环所经(jīng)过的总(zǒng)行(xíng)动值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经过1行动(dòng)值造成的(de)伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对(duì)比

三(sān)、镜(jìng)流各(gè)光(guāng)锥收益对比

本(běn)次对比(bǐ)使用0魂的(de)镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流(liú)的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级都做了计(jì)算。

无可取代由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常(cháng)驻。

星(xīng)神的(de)增(zēng)伤需要击破来(lái)触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按(àn)3回合覆盖2回(huí)合的比(bǐ)例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那(nà)段增伤镜流比较(jiào)难触发就(jiù)不(bù)算了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非常(cháng)之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记(jì)一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代(dài)要(yào)高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更(gèng)好。

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