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富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗

富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但(dàn)综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

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托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增(zēng)益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会额(é)外(wài)让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存(cún)在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证明(míng)】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋(fù)是(shì)托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等(děng)级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī),所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方(fāng)会标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用(yòng)点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万一(yī)天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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