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七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人(rén)可获(huò)得基(jī)于敌(dí)人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出(chū)阶段优(yōu)先考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者(zhě)切空容器(qì)打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各(gè)就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补(bǔ)伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思(sī)路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更好的(de)选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且(qiě)不(bù)需要(yào)【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时(shí)还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要(yào)队(duì)友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次(cì)隐(yǐn)身的(de)容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三件套(tào)

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和渎(dú)职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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