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现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的(d现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少e)基础效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下(xià)两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看,如(rú)果(guǒ)气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受(shòu)伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多(duō),现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少痛感强烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不(bù)好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害(hài)阴(yīn)属性就(jiù)没(méi)效果了(le)(我的(de)太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳(yáng)是(shì)要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就不(bù)要(yào)逆(nì)来逆(nì)去的了(le)

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