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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《天谕手游》狐妖联动第二(èr)篇章(zhāng)有什么(me)活动 狐妖联(lián)动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

完成(chéng)活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完(wán)成活动任务还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂(tú)山红(hóng)红与东方(fāng)月初一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂(tú)山红红与东(dōng)方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进行(xíng)时(shí)共(gòng)分为(wèi)四个(gè)阶段,玩(wán)家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同的活(huó)动(dòng)任(rèn)务。四个阶段将按照(zhào)时间逐(zhú)渐开(kāi)放。完成各阶段任务即可解(jiě)锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们(men)踏上了一段(duàn)充满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在(zài)百狸之(zhī)林中与邪恶(è)的(de)星垣(yuán)教(jiào)徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切(qiè)的一切都由你(nǐ)来(lái)决定。冒险家们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队伍(wǔ),以应对不(bù)同的挑(tiāo)战(zhàn)。天赋和(hé)属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触(chù)发不同的事件(jiàn),产生不同的(de)影响。模拟结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁(suǒ)各种不同档次的(de)奖励。

【活动(dòng)任(rèn)务二·旅情(qíng)轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅途即将开(kāi)始,路(lù)程(chéng)中又会发生什么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指(zhǐ)定物品,助力涂(tú)山红红和东方(fāng)月(yuè)初(chū)的旅(lǚ)行!

【活(huó)动任(rèn)务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游(yóu)玩这(zhè)么(me)久,是时候来考验一下(xià)涂(tú)山红红(hóng)和东方月初对云垂知识(shí)的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日(rì)每天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考(kǎo)核(hé)获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思(sī)情(qíng);万千吟(yín)叹,难解青(qīng)麟(lín)恨。转魂(hún)之法渐(jiàn)成,曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助其破除执(zhí)念(niàn),恢复神智,方能化解九尾(wěi)之(zhī)劫(jié)。

活动规(guī)则(zé):相(xiāng)思离恨歌为首领挑战副(fù)本,分为剧情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲(qū)歌(gē)首领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶段,在人形态(tài)的(de)曲歌被(bèi)冒(mào)险(xiǎn)家逼入绝(jué)境后会孤注一掷(zhì)吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度(dù)简介:剧情模(mó)式(shì)下(xià)副本内怪物(wù)等级为队(duì)伍内玩(wán)家平(píng)均等(děng)级。平衡模(mó)式下(xià)副本内所(suǒ)有玩(wán)家(jiā)都会被(bèi)置于69级(jí)平衡模(mó)板(bǎn)下,数值强弱和(hé)战力无关,但副本具有(yǒu)相当的挑(tiāo)战性(xìng),建议5人(rén)手动(dòng)操(cāo)作挑战(zhàn)。

【新(xīn)活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介(jiè):念念(niàn)不忘(wàng),必有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族,因为(wèi)业务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己堂堂正正做狐(hú)妖(yāo)的梦想,涂山(shān)苏苏拼命(mìng)练习(xí)法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏苏(sū)接到(dào)的之一个任(rèn)务中,她从电(diàn)视台楼顶掉(diào)下来认识了白(bái)月初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完(wán)成任务。在被取消红(hóng)线仙资格时,白月初保护了(le)她。在白月(yuè)初的帮(bāng)助下,涂(tú)山苏苏最终完成(chéng)了之一个任务。在(zài)与白月(yuè)初共同完(wán)成的(de)一系列任(rèn)务中,涂(tú)山苏苏了解到了自己的身世和涂(tú)山红红、东方月初的往事,也在(zài)完成理想与嫁给白(bái)月初之(zhī)间犹豫不决(jué手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越)。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格(gé)爱好和平(píng),拒(jù)绝战斗。

涂(tú)山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位时(shí),可以(yǐ)给(gěi)玩(wán)家(jiā)提供属(shǔ)性和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基(jī)础属性转换给主人的比例(lì)提升。

被动技能2再世之(zhī)颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位置时,主人(rén)可(kě)获得额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主人(rén)获得额(é)外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏(sū)的的(de)专(zhuān)属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式(shì)打响,此次组队模式进(jìn)行了全面升级——采取同(tóng)赛区(qū)内所有玩家自(zì)由组队的模(mó)式(shì),经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动(dòng)报名参(cān手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越)赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩家匹配(pèi)6场对局(jú))

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事(shì)根(gēn)据服(fú)务(wù)器开服(fú)时间与(yǔ)服(fú)务器人数共(gòng)划分(fēn)【王牌(pái)赛区(qū)】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与(yǔ)的服务器截止于(yú)【夏余秋(qiū)生】,之后开放的(de)服务器以及回(huí)归服均不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛(sài)区】:春月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛(sài)区】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级(jí)保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】两(liǎng)个赛区的玩(wán)家等级差(chà)距战力影(yǐng)响较(jiào)大,当对局中双方战队存在(zài)等级差时(shí),系统(tǒng)会(huì)给等级(jí)低的战队提供一(yī)部分属(shǔ)性加成(chéng)。属性加成包(bāo)括:物理攻(gōng)击(jī)、法术(shù)攻(gōng)击(jī)、物理防御、法术防御、生(shēng)命值。

精英赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在9级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在7级时,等(děng)级低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)7%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在3级时,等级低的(de)队伍获得5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)1级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛(sài)区(qū):

双方出战玩家平均等级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差(chà)在11级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)3级时(shí),等级低的(de)队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差(chà)在1级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区内,各服务(wù)器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高(gāo)下】的【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)】进入到(dào)赛事主题(tí)界(jiè)面进行自由(yóu)组队(duì)。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台,玩(wán)家在(zài)此通过【高级搜索】功(gōng)能可精确寻(xún)找目标(biāo)职业、战力(lì)、等级的(de)队友(yǒu)。

2.可(kě)自由发布个人信息寻找目标战队,信(xìn)息一(yī)旦发布便呈现(xiàn)在招(zhāo)募界面(miàn)的(de)【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募(mù)界面的【找战队】界面上,可(kě)便(biàn)捷查询各战队(duì)当(dāng)前成(chéng)员的(de)组(zǔ)成(chéng)情况以及(jí)私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员(yuán)中(zhōng)同(tóng)门派(pài)的成(chéng)员最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的(de)成员,将会激活战队额外增益(yì)效果,请(qǐng)各(gè)位队长组(zǔ)建战队(duì)时合理安排(pái)队(duì)伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都(dōu)可以自(zì)由创建(jiàn)、加(jiā)入战队(duì),从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开(kāi)启(qǐ)后已(yǐ)经拥有战队的成员不可(kě)退(tuì)出战队。海(hǎi)选赛比赛(sài)期间战队功能(néng)将临时(shí)锁定(dìng)直至(zhì)当日(rì)比赛结束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中(zhōng)都可使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)队技(jì)能,在每局对(duì)局中队长先选择上(shàng)场(chǎng)队员(yuán)再(zài)选取战(zhàn)队技能,详细战(zhàn)队技能(néng)介绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海选赛(sài)的每个比赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系统(tǒng)匹配(pèi),海(hǎi)选赛每个比(bǐ)赛日(rì)对阵场数(shù)为6轮,海选(xuǎn)赛(sài)总共为24轮,每轮(lún)获胜的队(duì)伍可以获得(dé)3点积(jī)分(fēn),失(shī)败的(de)队伍获得1点积(jī)分,局内(nèi)采用5V5单局(jú)一场定胜负(fù)的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随(suí)着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同(tóng),输出(chū)总和高者胜(shèng)出(chū);若(ruò)出现轮空情况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进(jìn)行(xíng)排名(míng),战队积分情(qíng)况相(xiāng)同时优(yōu)先比(bǐ)较击败数,击(jī)败(bài)数情况相(xiāng)同时(shí)优先(xiān)比较战队战力,战力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名(míng)的(de)队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)8支战队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结(jié)束时的(de)排名,将排名前(qián)8的战(zhàn)队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的7个名额(é)再根据海选(xuǎn)赛的名次(cì)进行分配(9~16名将随(suí)机(jī)分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行(xíng)单循环比赛(sài),每轮为与(yǔ)同一战队(d手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越uì)进行(xíng)三局两(liǎng)胜制的(de)比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的(de)前两名晋级淘(táo)汰赛(sài),总(zǒng)共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看(kàn)存活(huó)数,存活数多者胜;存活数(shù)相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按(àn)获胜处(chù)理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按净胜局(jú)、击败数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名(míng)队伍将晋(jìn)级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从(cóng)十六强(qiáng)赛开(kāi)始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛与八强(qiáng)赛均采用三(sān)局两胜制进行对(duì)局,半决赛开始局(jú)内采用(yòng)五局三胜制,优先进行上半区半决赛(sài)对局,再开(kāi)启下半区半(bàn)决赛对局(jú),最后(hòu)进行巅峰(fēng)对(duì)决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队(duì)伍的每位成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神谕精(jīng)华等专属稀有道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与奖:参与举世争(zhēng)锋对(duì)应的场次无(wú)论胜(shèng)负均可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分(fēn)赛(sài),无论胜负都可获(huò)得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励(lì):晋级淘汰(tài)赛的(de)队伍都(dōu)将获得名(míng)片外观等奖(jiǎng)励(lì),将根(gēn)据最终的排名可(kě)获(huò)得对应(yīng)的名(míng)次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家(jiā)参与对(duì)局无论(lùn)胜负,均可(kě)获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到(dào)对应阶段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶(jiē)段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红(hóng)染(rǎn)】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别款成女(nǚ)少女(nǚ)体型新增(zēng)皮肤(fū),已拥有该外(wài)观的玩家将自动解锁。

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