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东莞属于几线城市

东莞属于几线城市 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯(fàn)天(tiān)关相当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次为大家(jiā)带来镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)详解(jiě),镜流星东莞属于几线城市魂介绍分析(xī)。月(yuè)犯(fàn)天关相当于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期(qī)间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一(yī)魂还(hái)提(tí)高了镜流对单(dān)时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总(zǒng)体来(lái)说,属(shǔ)于关键(jiàn)星魂。

2、朔(shuò)晕七星(xīng)

简单暴(bào)力(lì)的增(zēng)伤,强化了(le)镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖(gài)时(shí)机的要求会更高一(yī)些(xiē)。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前(qián)5魂提(tí)升都相当平(píng)滑,几(jǐ)乎就是线性的,可(kě)以根据预算(suàn)自行决定抽(chōu)到哪个(gè)位(wèi)置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí);天赋等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级。

惯例(lì)加行迹(jì)等(děng)级,总体提(tí)升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流(liú)的(de)前(qián)5魂(hún)的提(tí)升(shēng)那是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次(cì)是提高了(le)攻(gōng)击区的(de)数值,总体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技(jì)等(děng)级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提(tí)升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例提(tí)升行迹的星魂也设计(jì)地(dì)很有心(xīn)机,3魂给了两个中等收益(yì)的天赋(fù)和大招的等级,5魂(hún)给(gěi)了一(yī)个收益更高的战技等(děng)级,和(hé)一个收益较低的(de)普攻(gōng)等级——结果两星魂(hún)的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值就(jiù)翻了(le)个倍了,意图(tú)太明(míng)显(xiǎn)了东莞属于几线城市——这就是想在六(liù)魂给一个断崖式的(de)提升量。

其次(cì),提(tí)高了【朔(shuò)望】的层数(shù),相当于(yú)是提升了镜流爆发期的(de)覆盖(gài)率。在机制上(shàng)也(yě)是比较大的(de)提升(shēng)。综合提升量约(yuē)20%。

6魂(hún)相比0魂(hún),总体(tǐ)提(tí)升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较(jiào)标准(zhǔn)的6魂提(tí)升量。

总体评(píng)价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较(jiào)大的提升,算是玩家比较乐于见到的(de)星魂提升形式。

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