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不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情

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梦幻西(xī)游(yóu)手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速(sù)叠精(jīng)算层(céng)数(shù),挂毒(dú)战术(shù):可(kě)以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合(hé),回(huí)血(xuè)生存:与地(dì)府(fǔ)单位配(pèi)合,致(zhì)使敌人(rén)中毒单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位可以回血提高生存;其他(tā)方面:全队残血时(shí),他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙(shā)和(hé)尚一(yī)样低(dī)……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的能六道(dào)的助战,不(bù)过除非精算(suàn)叠(dié)起来(lái),否则综合输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊于(yú)一线物理伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害较(jiào)为(wèi)一(yī)般,前(qián)提是己(jǐ)方(fāng)单位(wèi)比(bǐ)敌(dí)方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠精算(suàn)层数,才能具备堪(kān)比一线物理的(de)输出实力,特(tè)殊(shū)能力挂毒(dú)属(shǔ)性(xìng)非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不(bù)错的存在(zài),进(jìn)阶效果攻击(jī)中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗(dòu),擅于(yú)配合索(suǒ)命体(tǐ)系,或对方输出弱(ruò)势情况下的(de)长期战(zhàn)。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍(páo)怪助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天界时与披香殿侍(shì)香玉(yù)女有情,两人下凡(fán)后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没(méi)臊的幸福生活(huó),后(hòu)来奎木(mù)狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣(shèng),玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能(néng)

黄(huáng)袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪的本命技能,变成飘(piāo)3型物(wù)理打击技能(néng)

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六(liù)道、洞察(chá)弱点,给敌人群体降低(dī)物理防御

奇毒(dú)无(wú)比(bǐ),轻(qīng)则(zé)伤、重则亡,给敌(dí)人(rén)挂毒的时候治疗己方所(suǒ)有(yǒu)人物

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击(jī)的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时有小(xiǎo)概率(lǜ)可以给目标(biāo)挂毒,一(yī)般(bān)情况可增强消耗效(xiào)率,也(yě)是配合蝎子(zi)精索(suǒ)命(mìng)的(de)一(yī)种(zhǒng)手段(duàn)

天脉(mài)技能(néng)

分担伤害的技能(néng),有(yǒu)效致使自(zì)身和某一单位难以被(bèi)点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化(huà)版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目标(biāo)可以回血,回血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击(jī)时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多(duō)个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六(liù)道效果(guǒ)则(zé)必然六道,此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精算(suàn)增伤

可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助(zhù)战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快(kuài)速(sù)叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和(hé)尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战(zhàn),不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能(néng)力

起始伤害(hài)较为一般,前提(tí)是己方(fāng)单位比(bǐ)敌方单(dān)位数(shù)量(liàng)多,至少需(xū)要10回合叠精算(suàn)层(céng)数,才能具(jù)备(bèi)堪比一线物理(lǐ)的输出实力(例(lì)如大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤(tāng)圆)

特(tè)殊(shū)能力

挂毒(dú)属性非(fēi)常(cháng)美妙,分(fēn)担伤害也是(shì)比较不错的(de)存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生存

适(shì)用场(chǎng)合(hé)

只(zhǐ)适合竞技(jì)场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配(pèi)合(hé)索(suǒ)命体系,或对方(fāng)输(shū)出弱势情况下的长期(qī)战(zhàn)

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