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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐天赋加点(diǎn)攻反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数击+100,暴击率提高10%,初始(shǐ)怒气增加2,攻击提高12%。伤害提高20%。

斗罗大陆(lù)神界传(chuán)说2暗神是游戏(xì)中的(de)一名强力角色,推荐天(tiān)赋加点攻(gōng)击+100,暴(bào)击率提高10%,初始怒(nù)气增(zēng)加2,攻(gōng)击提高12%。伤害提(tí)高20%。

一、天赋加点

攻(gōng)击+100

暴(bào)击率提(tí)高10%

初(chū)始怒气增加(jiā)2

攻击提(tí)高12%

伤害提高20%

全体友军攻击(jī)提高8%

所有中立魂师伤害提高18%

全(quán)体(tǐ)友军伤(shāng)害提高15%

伤害提高50%

攻击+4800

全体友军攻反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数击+2700

攻(gōng)击+6800

二、缘分

和(hé)光神上阵,攻击+18%

和水(shuǐ)神,狐列娜上阵(zhèn),攻(gōng)击(jī)+20%,生命+205

和海神女皇上(shàng)阵(zhèn),生命+18%

和(hé)唐舒上(shàng)阵(zhèn),攻击+17%

装(zhuāng)备勾(gōu)魂夺魄枪,攻击+14%

装备蓝(lán)银(yín)皇头(tóu)骨,攻击(jī)+14%

三(sān)、技(jì)能介绍

昏鸦

对(duì)所有敌人造成40%的伤害

死(sǐ)亡收割(gē)

对所有敌人造成(chéng)111%的(de)伤害(hài),敌人受到的伤(shāng)害增加(jiā)12%,持(chí)续(xù)2个(gè)回合

光暗混沌

对所有敌(dí)人造成(chéng)144%的伤害(hài),敌人(rén)30%的(de)概率减少2点怒气

敌人受(shòu)到的(de)伤害(hài)提高18%,持续(xù)2个回合

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