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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原神风属性角(jiǎo)色哪个最强游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风(fēng)属性角色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各(gè)种必备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期(qī)有了她(tā),探索解谜基本(běn)上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次(cì)被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀的(de)副本地区,搬就完(wán)事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能(néng),对(duì)于(yú)输出效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期(qī)的优秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到其(qí)他风属性角色之前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实(shí)并不低(dī)(好歹是五星的(de)面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能套(tào)盾增强生(shēng)存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂(dǒng)降(j俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打iàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不开大的(de)时候在(zài)刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩(yán)属性专职工具人(rén)。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色技(jì)能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的(de)射(shè)击。其中(zhōng)的之一(yī)段和(hé)第四段射击能(néng)够(gòu)额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击(jī)具有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能(néng俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打):点按:在目标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于风(fēng)域位(wèi)置的(de)敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人(rén)造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周围敌(dí)人,并对其造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成对应元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松(sōng)手(shǒu)可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风(fēng)的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量取决于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力(lì)的回(huí)复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复(fù)全队队友的(de)气血,恢复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作(zuò)为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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