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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自(zì)我意识(shí)的(de)旧亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

本(běn)来(lái)以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众(zhòng)不(bù)同(tóng)的那个,是世界的救(jiù)世主。即使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中(zhōng)不断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难将促使你(nǐ)成长,进化(huà)到足够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下世界,招募(mù)与你(nǐ)志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存亡与未(wèi)来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是(shì)地(dì)牢(láo)探索打怪升(shēng)级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候(hòu),会觉(jué)得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择就是(shì)一条(tiáo)路,没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知(zhī)道是怎么设计(jì)的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上很严(yán)重。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一(yī)会后摇可以攻击(jī)到他,但(dàn)是近战不能打他,不然会被他下(xià)一个技能打(dǎ)飞,只要你还(hái)没打中他(tā),他就会不停(tíng)的(de)跳来跳去锁血,即(jí)使你有远程(chéng)攻击,但(dàn)是(shì)在这(zhè)个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和(hé)技能只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少一部分(fēn)进(jìn)行刮痧(shā),你(nǐ)会浪费很多(duō)时间(jiān),直(zhí)到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必(bì)要(yào),如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护盾(dùn)等加成的怪物(wù),你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要么是(shì)一条线,要么是(shì)各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们(men)在(zài)有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击(jī)中(zhōng),如果你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打(dǎ)远程,你会(huì)发(fā)现后面还有个远程也发(fā)现手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒(xiàn)你了,你就更(gèng)难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位了(le),所(suǒ)以不(bù)知(zhī)道为(wèi)什么既然(rán)给了(le)玩家一个(gè)翻滚躲避就不能(néng)设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在这样(yàng)设计只觉(jué)得前期躲不开(kāi),后(hòu)期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度(dù)对怪(guài)物的加成不(bù)是一般的(de)离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你(nǐ),根本没(méi)有反手的(de)机会。 只要(yào)前(qián)期和他在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还(hái)有远程(chéng)追着你去打,你有加翻(fān)滚时(shí)间之类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血,对各种(zhǒng)属性(xìng)免(miǎn)疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复(fù)大部分血,出怪的(de)数量会(huì)增加40%以上,平台(tái)满了(le)可能还(hái)会有地形伤害,你也会(huì)降(jiàng)低伤(shāng)害和攻击速度。游(yóu)戏(xì)本(běn)身(shēn)操作不(bù)好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可(kě)想而知(zhī)。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那(nà)么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没(méi)有很好(hǎo)的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上(shàng)上(shàng)面说的蓝(lá手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒n)色锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个(gè)游戏解锁太多普通效(xiào)果的(de)道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很多不同标签(qiān)的技能(néng)道具,如果你想玩一个流派(pài),你必须拿起同类型(xíng)的(de)道(dào)具(jù)来触发协同(tóng)和其他效果(guǒ),但是这个游戏解(jiě)锁越多(duō),游戏中(zhōng)出(chū)现的就(jiù)越(yuè)多,标(biāo)签(qiān)相(xiāng)同的(de)道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大(dà)部分(fēn)道具(jù)还是不够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了(le),而(ér)且这(zhè)个道(dào)具很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可能会(huì)被这些(xiē)垃圾道具占(zhàn)据(jù),让你的套(tào)装(zhuāng)无(wú)法(fǎ)成型(xíng)。

七(qī)、广告

角色目前国(guó)服只(zhǐ)有(yǒu)四个,比国际(jì)服差了一(yī)半以上,在游戏中可以看广告(gào),拿道具(jù)等,但(dàn)不知道这是(shì)不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏(xì)中(zhōng)获得(dé)的(de)奖励,这样(yàng)你就(jiù)可以看广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是(shì)因(yīn)为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊》的(de)画面一般,可操(cāo)作性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收集(jí)道具,实际上还会给自(zì)己增(zēng)加难度,也(yě手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒)是很厉害的,玩(wán)家(jiā)在想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个(gè)套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让(ràng)死细胞在同类型(xíng)对(duì)比(bǐ)下更优秀了。

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