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不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵

不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们(men)联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪(guài)能力(lì)一(yī)般,要打三波(bō)的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增(zēng)益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能(néng)提(tí)不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵高短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替(tì)换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属(shǔ)性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触(chù)发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同时(shí)还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战的(de)情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护(hù)车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高(gāo),基(jī)本(běn)上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带(dài)三件(jiàn)套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的(de)场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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