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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有(yǒu)完美的(de)角色类别(bié),你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己(jǐ)的目标并在此基础上塑造(zào)自己的游(yóu)戏角色。我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七(qī)大类(lèi),游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),然(rán)后我将逐一介绍这(zhè)些(xiē)类(lèi)别及(jí)其子类别。一位玩家可(kě)以(yǐ)分配(pèi)到的类别(bié)和子(zi)类(lèi)别数量是没有(yǒu)限制的(de),你也可(kě)以这样理解(jiě):所有玩家都可以在(zài)游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩(wán)家(jiā)”。这类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是提高(gāo)战力。归(guī)至这一类别(bié)的(de)玩家会想(xiǎng)尽办法强化(huà)自己的(de)账号,对(duì)游戏(xì)的(de)其他无法帮助他们(men)强化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发育型玩(wán)家可以分(fēn)为三个子(zi)类别(bié),主要取(qǔ)决于他们在游(yóu)戏内(nèi)身(shēn)处的(de)阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的(de)玩家(jiā),这也是(shì)每(měi)一(yī)位新玩家都会经(jīng)历的游戏(xì)早期阶段。

研究者(zhě)专注于(yú)花费较(jiào)高的各(gè)类研究。最初的重(zhòng)要里程(chéng)碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加(jiā)成。研(yán)究者还会(huì)完成(chéng)城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望将战力提升(shēng)至(zhì)过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提(tí)升迁移王国的(de)难度),他们会(huì)选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时将防(fáng)御力(lì)提升至更高水(shuǐ)平(píng)。超(chāo)过这些数字的士兵都(dōu)算作储备军,或(huò)是(shì)提高战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一(yī)定是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游(yóu)戏内的特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的(de)主要目(mù)的(de)是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家(jiā)收(shōu)集。这(zhè)些内(nèi)容可以通过不同方式(shì)为玩(wán)家提供加成(chéng)和增益(yì),而这正是玩家(jiā)收集(jí)它(tā)们的(de)主要原因。其实,你向这些组合(hé)内(nèi)容投(tóu)入得(dé)越(yuè)多(duō),能从中获得的加(jiā)成和增益(yì)数量反而会减(jiǎn)少,在(zài)多(duō)数情(qíng)况下,最有利(lì)的方式是(shì)专注(zhù)于收(shōu)集多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是(shì)只收集某(mǒu)一个组(zǔ)合。

但(dàn)是(shì),收集者努力收集(jí)不一定(dìng)是(shì)为了加成和增(zēng)益。玩家也可能(néng)会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为(wèi)对(duì)这类玩(wán)家(jiā)而言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟提(tí)供资源,满足作战和活动的(de)需(xū)求。他们会使用账号超(chāo)量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作为主要的(de)玩家类别,耕作者并(bìng)没(méi)有特定的终(zhōng)极目(mù)标,但他(tā)们是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收(shōu)集(jí):采用这种方(fāng)式(shì)的(de)玩家会利用外城建筑生产资源(yuán)。他们(men)只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样可以提(tí)高生(shēng)产(chǎn)加成的效果。他(tā)们还会优(yōu)先培养有(yǒu)利于(yú)提(tí)升该种生产效果的指挥官,以及选择可以(yǐ)提高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资(zī)源点(diǎn)。收集者会派遣行军队(duì)列一个(gè)接一个地(dì)占领采集点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂(táng)可(kě)以提供(gōng)提(tí)升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家(jiā)强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏活动而言(yán),采集的重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入(rù)游戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥(yōng)有庞大(dà)的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们(men)一起互(hù)动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重要(yào)因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居(jū)民是(shì)与(yǔ)社(shè)区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一(yī)位(wèi)玩(wán)家的游戏动(dòng)力都是联盟、王(wáng)国和(hé)好友(yǒu)。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于(yú)我们一(yī)起携手构建的(de)健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领袖

战略(lüè)家与领袖(xiù)是推动这(zhè)款游戏(xì)和其他玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见证自己的联盟(méng)所向披(pī)靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟(méng)或王国(guó),玩家必须了解(jiě)游(yóu)戏(xì)的运作机制融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写。获得这类游戏(xì)知识和经验却并不(bù)简单,玩家需(xū)要(yào)花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人(rén)的能(néng)力(lì)。有一(yī)定的(de)时间(jiān)和(hé)精力(lì),而且本身有一定策略(lüè)游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄(wò)的(de)玩(wán)家,在(zài)这(zhè)样的一(yī)款游(yóu)戏中是十分少见的,但(dàn)也正因(yīn)为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在游戏(xì)中会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉(fèng)献的(de)玩家热衷于领导(dǎo)他(tā)人和(hé)出谋划策(cè),而且他们会(huì)为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在联(lián)盟的(de)战斗中(zhōng),规划(huà)战场(chǎng)、将所有人部署在正(zhèng)确的位置(zhì)就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领(lǐng)袖必须掌(zhǎng)握特定的社交技能(néng)且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军(jūn)类玩家(jiā)的追求是称霸游(yóu)戏活动或(huò)特定(dìng)的目标活动。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有(yǒu)多(duō)种多样的游戏(xì)活动,让我们(men)一起拭目(mù)以待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会让(ràng)某些(xiē)玩(wán)家成为联盟中的红(hóng)人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让(ràng)全体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠军类(lèi)玩(wán)家(jiā)而言,这些(xiē)无上的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体(tǐ)验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本款游戏(xì)的(de)战(zhàn)士(shì)类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(dié)(一名玩家可(kě)以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时(shí),只有(yǒu)你(nǐ)的(de)增益和加成会在战斗中生效。要(yào)想成(chéng)为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更(gèng)加强大(dà),经验也要足(zú)够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信心将士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖还需(xū)要关(guān)注集结的规模。集(jí)结规模过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破城池(chí),摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在(zài)战斗中的(de)战力主要取决于参战者的人数(shù)。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提供自(zì)己的士兵和巨(jù)龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗(dòu)的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏将会孕育出(chū)数不胜数的伟大(dà)斗(dòu)士(shì),其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一(yī)方面看,集结领袖(xiù)和集结参与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战士:集(jí)结领袖和参与者在受到攻(gōng)击(jī)时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最(zuì)少的士(shì)兵,以便(biàn)将他们藏(cáng)起来。这种做法有(yǒu)助于将火(huǒ)力集(jí)中在更(gèng)容(róng)易被击败的敌人身(shēn)上(shàng),躲避无法打败的(de)敌人所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你需要将(jiāng)士兵数量维持(chí)在较低的(de)水平,才能将(jiāng)他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数(shù)量的士(shì)兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙(lóng)的属性(xìng)也可以提(tí)升他们的增益(yì)效(xiào)果。无(wú)论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需(xū)要(yào)依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终极目(mù)标,但主(zhǔ)要目标(biāo)依然是参与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏存在(zài)的意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征服他人(rén);部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则希(xī)望炫耀自己(jǐ)的(de)击(jī)杀数和军(jūn)功值。军功(gōng)是一种特殊积分(fēn),在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵(jué)位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭其(qí)他(tā)世(shì)界和击杀(shā)士兵获(huò)得更(gèng)多(duō)军(jūn)功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前(qián)设(shè)置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏(xì)中,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最重要的(de)是以(yǐ)自(zì)己喜欢的方式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥(yōng)有(yǒu融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写)众多士(shì)兵的(de)玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩家也(yě)不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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