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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小编灰姑娘作者是安徒生还是格林ht: 24px;'>灰姑娘作者是安徒生还是格林(biān)收(shōu)集整理的《勇(yǒng)闯女巫(wū)塔(tǎ)》肉(ròu)鸽(gē)塔防(fáng),快爽割(gē)草,放置(zhì)保肝!游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

肉(ròu)鸽有很好的选择策略。英(yīng)雄战场升(shēng)级(jí)是(shì)类似自走棋的(de)二合一模式,也有特(tè)殊效果增强。但(dàn)是最终决定的还是战(zhàn)力(lì)值,有些偏向数(shù)值。

由(yóu)于怪物(wù)的(de)入(rù)侵(qīn),城镇处于(yú)危(wēi)险之中!作为更高指挥官,你(nǐ)将亲自奔赴战(zhàn)场(chǎng),招募不(bù)同流(liú)派的魔(mó)女,形成最(zuì)强羁绊(bàn),激(jī)发她们的(de)潜(qián)能,蜕变传(chuán)说魔(mó)女(nǚ)!

《勇闯女巫塔》是经典的竖屏塔防,和(hé)五杀魔(mó)导团一样、最强堡(bǎo)垒这些一样(yàng)。关(guān)卡中(zhōng)有不同的点数放置(zhì)英雄炮台(tái),是主英雄角色和其他英雄共同完成的防守,也有(yǒu)类似吸血鬼的战场经验值(zhí)系统。

肉(ròu)鸽有很好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择策略(lüè)。英雄战场升(shēng)级是类似自走棋的二(èr)合(hé)一模式(shì),也有特殊(shū)效果增强。但是最(zuì)终(zhōng)决定的还(hái)是战(zhàn)力值,有些偏向(xiàng)数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为一个有(yǒu)版(bǎn)号的游(yóu)戏,虽(suī)然看起来养成内(nèi)容比(bǐ)较浅,其实不然(rán)。英雄角色和炮台英雄都(dōu)是(shì)有(yǒu)等级的,高的品级有压制是很常(cháng)见(jiàn)的。主角有等级、装备、封(fēng)印、连接等几(jǐ)条线,分(fēn)阶段开启。炮台英(yīng)雄是(shì)单线养成的(de),另(lìng)外,药剂店可以升级全属性,很(hěn)耗费资(zī)源,像小游戏的养成方式(shì)。可以预见的是(shì)会(huì)战力,造成卡关。

商业化设计是主流的混合变(biàn)现(xiàn)。广告位(wèi)和(hé)付费位几乎持平,而(ér)且很多(duō),有点(diǎn)逼(bī)氪的嫌疑,不(bù)太友(yǒu)好。付(fù)费的深度(dù)不(bù)像养成那么浅(qiǎn)。

二、画面音乐

2D像素风还(hái)不错,和2D人(rén)物(wù)立绘融合的很好。主(zhǔ)界(jiè)面设计有些常规,功能逻辑清晰,容(róng)易(yì)理解。战场效果丰富,具有一定的(de)视觉冲击力和观赏性,表现力难能(néng)可贵(guì)。

三、建议(yì)

1.《勇(yǒng)闯女巫塔》没(méi)有好的故事,上来(lái)就急功(gōng)近利。对于暴躁玩(wán)家来说确实可以,但(dàn)是没(méi)有内涵和深度。

2.有很多氪金点(diǎn)。如果广(guǎng)告也是收费点的话,免费玩家可以获得的资源非(fēi)常有(yǒu)限,不是(shì)很友好(hǎo)。建(jiàn)议增加一些免费资源的(de) *** 。:

3.目前(qián)游(yóu)戏偏单机,玩家之间的互(hù)动很少。目(mù)前只有(yǒu)排(pái)行榜。

普(pǔ)通(tōng)关卡很简单,不会有卡关的情(qíng)况(kuàng),精(jīng)英等(děng)级奖励丰厚,奖(jiǎng)励(lì)多,需要一定(dìng)的(de)阵容搭配和数值。丰富的(de)活动奖励(lì)(排名奖励)意(yì)味着(zhe)对平民玩(wán)家不太友好,没有(yǒu)参与感。建议给排(pái)名靠后的一(yī)些低保比较好。

总体来说《勇闯女巫塔》这款游(yóu)戏还是不错(cuò)的,像素风品质让人很有(yǒu)好(hǎo)感,想试试这个游戏玩(wán)法(fǎ)可以(yǐ)尝试,期待后(hòu)续内容。

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