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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

原神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分(fēn)享的(de)攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索解谜基(jī)本上都是十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器(qì)输出也(yě)不(bù)低,加(jiā)上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输(shū)出给你看(kàn)!

在(zài)所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜(mí)必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出(chū)其(qí)实并不低(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是(shì)开(kāi)大之后(hòu)的输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工具人。五星(xīng)不俗(sú)的(de)面(miàn)板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶路。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击(jī)。其中的之一段和第四段射击能够额外(wài)射出一支箭。第六段射(shè)击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和(hé)满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)。满蓄(xù)力(lì)射击(jī)拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤(shāng)害(hài),且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的(de)风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌(dí)人(rén),造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会(huì)持(chí)续吸(xī)引周围(wéi)敌(dí)人,并(bìng)对(duì)其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击(jī)飞(fēi)。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的(de)附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素(sù)反应,对(duì)怪堆(duī)进行整体打击(jī),比如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞敌人新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉。。 

大招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我方成员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输(shū)出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂(zàn)时(shí)放不出(chū)大招的时(shí)候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风属性伤害(hài),长按可(kě)提高(gāo)伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输(shū)出可辅助。 

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