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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日

北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中(zhōng)。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的(de)主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质量的再次突破。

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本(běn)作结(jié)合了太(tài)空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动(dòng)力(lì)。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的(de)目(mù)的(de)非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满(mǎn)污垢(gòu)的(de)物(wù)体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际(jì)上这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩起来(lái)非常(cháng)解压(yā)!

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不需(xū)要思考战术(shù)策略(lüè),没(méi)有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到(dào)完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的(de)物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日一扫而光(guāng),这种成就(jiù)感和(hé)满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的(de)标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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<北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日p>这(zhè)一设(shè)计(jì)让关(guān)卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全(quán)程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味道(dào),在(zài)配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画(huà)面下(xià),极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法以及(jí)大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极(jí)高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的合集(jí),不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是(shì)大有来头(tóu)。制作这(zhè)款游戏的(de)开发(fā)商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类(lèi)似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大(dà)多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩(wán)就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系(xì)列(liè),毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了(le)

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面(miàn)质感、出色(sè)的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的(de)味道(dào),赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新的(de)合作(zuò)招式以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释(shì)了(le)“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了(le)一系列(liè)加料外还(hái)加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几(jǐ)个(gè)字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图标(biāo)符(fú)号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇的(de)还(hái)有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的(de)方块从上往下(xià)落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的(de)堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方(fāng)块(kuài)搭建,同时(shí)不(bù)能(néng)超过一(yī)定高度(dù),这就需(xū)要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等(děng),聚会效果非常出色!

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