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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后,接下来(lái)是(shì)选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道(dào)答(dá)案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了(le)她(tā),探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随便(biàn)配(pèi)个元素(sù)发(fā)生器输出(chū)也(yě)不低(dī),加上高的离谱的(de)充能速度,后期依然(rán)强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任(rèn)何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完事(shì)了(le)。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上后(hòu)期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得(dé)的(de)风属(shǔ)性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽(chōu)到其他风属性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必须的(de)角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了(le)),风属性探图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属性高额输(shū)出还(hái)能套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大之后(hòu)的输(shū)出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进(jìn)可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风(fēng)域,对处于(yú)风(fēng)域(yù)位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗(hào)60点元素能(néng)量,射出(chū)千风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷(léi)元(yuán)素(sù),则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非常出(chū)色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一(yī)定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击(jī)的同时回复全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主输(shū)出血量(liàng)较低(dī),奶暂时(shí)放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持(chí)续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长(z兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只hǎng)按可提高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体(tǐ)卷入(rù),有(yǒu)一(yī)定的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外(wài兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只)造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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