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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活。

关(guān)于(yú)为什么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的(de)场景(jǐng)不(bù)能用,第二(èr)波可(kě)能(néng)会缺(quē)重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发(fā)单(dān)频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或(huò)者不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的(de)动能(néng)手炮(pào)或与(yǔ)你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切(qiè)

能(néng)用渎(dú)职打的(de),一般上狙(jū)也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹(dàn)加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时(shí)间比较充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎(liè)都可(kě)以(yǐ)(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能(néng)量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带(dài)了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪(guài)关(guān)和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承(chéng)担的(de)是一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动(dòng)神(shén)器(qì)模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情况还(hái)是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的(de)情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需(xū)要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必(bì)带三(sān)件套

模(mó)组方面(miàn)就(jiù)不(bù)做推荐了(le),这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到(dào)这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的(de)回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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