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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中生成的掉(diào)落(luò)物(wù)有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们将会触发骰子房效果。

以撒的结合(hé)骰子房获(huò)得需(xū)要玩家先在楼层(céng)生成一个献祭房(fáng),献祭房(fáng)有概(gài)率被骰子房取代,骰子房中生成的(de)掉落物有可(kě)能位于中心(xīn)5×5区(qū)域(yù)的(de)骰子面上,拾取他们将会触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间(jiān),可(kě)以(yǐ)增加游戏的(de)随机性。与大多(duō)数其他特殊(shū)房间不同(tóng),骰子房需要两把钥匙才能(néng)打(dǎ)开。

2、玩(wán)家获取骰(tóu)子(zi)房,必(bì)须先决定(dìng)是否在(zài)当前楼层生成一(yī)个(gè)献(xiàn)祭房(fáng)。

3、这通常在每(měi)层(céng)发生(shēng)的概率(lǜ)为1/7(~14%),但(dàn)如(rú)果角(jiǎo)色(sè)的(de)总血量(liàng)大于等于其当(dāng)前的心之容器数目,则此概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生(shēng)成献(xiàn)祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取代。如(rú)果(guǒ)角色的钥匙(shi)数(shù)≥2,则此概(gài)率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中(zhōng)生成(chéng)的(de)掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们便触(chù)发骰(tóu)子房(fáng)效(xiào)果。

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