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认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域》在同类型游戏还(hái)是比较不错的(de),但(dàn)是目前还有很多功能没(méi)有加入(rù),所以游戏玩法(fǎ)还是比较(jiào)少(shǎo)的。

《永战之域(yù)》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心弦的战(zhàn)场(chǎng)中体验指尖微操作带(dài)来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永(yǒng)战之域》一款类似吸血鬼的游戏(xì),不过体验过后感觉还可(kě)以。3D固定(dìng)视角不会晕,战场割(gē)草(cǎo)的感觉很好,就算(suàn)有(yǒu)很多怪(guài)物也不(bù)会(huì)卡。刷怪各有特点(diǎn)。怪物技能分线,面等等,数量很多,有大有小(xiǎo)的(de)BOss,躲(duǒ)不开的时(shí)候可以(yǐ)用角色跳跃技能,操作性很(hěn)强。战斗中也有经验(yàn)值机制。升级可以(yǐ)肉(ròu)鸽三选(xuǎn)一(yī)。技(jì)能类型很多,有些是自身技(jì)能(néng)的(de)特点,有些是可以组合的,有一定(dìng)的(de)流派(pài)选择。

二(èr)、肝氪度

《永战(zhàn)之域》养(yǎng)成方面不深。主角(jiǎo)是可以(yǐ)更换的,可(kě)以(yǐ)提升主角属性,打造装(zhuāng)备(bèi),升(shēng)级天赋和(hé)符文,有(yǒu)些接近单机独游的养成。材料难获得,养成的数值(zhí)提升(shēng)有(yǒu)阶段(duàn)性。

三、画面音乐

3D画面品质还不(bù)错,界面不多,功能逻辑清晰(xī)。有些资源可(kě)以(yǐ)看作(zuò)商店里的通(tōng)用货。角色和NPc模特(tè)给人的印象一般(bān),比(bǐ)较中规中矩。战斗场景广阔(kuò),有一定(dìng)的(de)地形效(xiào)果,特(tè)效表现力好(hǎo),视(shì)觉酷炫,意思表达清晰。很好理解。

四(sì)、建(jiàn)议

1.技能的字太多了,要看的时间比较久,比(bǐ)较打(dǎ)断战斗流畅。而且有一(yī)些理解(jiě)成本,建(jiàn)议简化。

2.材料来源不明。可以在材料(liào)提(tí)示界面写下产地,或者放一个跳转链接。

3.不清楚(chǔ)抽(chōu)卡会产出什(shén)么,动力不是很充足。可(kě)以考虑放(fàng)产出列(liè)表和大概概率。

五、总结

《永战之(zhī)域》在同类型(xíng)游戏还是比较不(bù)错的,但是目前还有很多功能没有加入(rù),所(suǒ)以游戏认真地还是认真的写作业,认真的与认真地玩法还是比较少的。作为一(yī)款单(dān)机肉鸽游戏且(qiě)目(mù)前游戏(xì)中没有氪(kè)金系统,看广告(gào)拿点(diǎn)奖(jiǎng)励还(hái)是比较公平的(de),感(gǎn)兴趣的小伙(huǒ)伴(bàn)可(kě)以体验一下(xià)。

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