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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词

小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一(yī)定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常(cháng)状态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(bì小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词)(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

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【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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