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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字

稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击(jī)败早已失(shī)去自我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉(jué)得(dé)没有震(zhèn)感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要(yào)讲述你是与众不同(tóng)的那个,是世界(jiè)的(de)救世主。即使你将在(zài)战(zhàn)斗中不断死去,但只要(yào)意志不(bù)灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这个地下世(shì)界(jiè),招(zhāo)募与你志同(tóng)道合的新(xīn)盟友(yǒu),去击败早已失(shī)去自我意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存(cún)亡与未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本(běn)来以(yǐ)为(wèi)《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受(shòu),打(dǎ)的时候动(dòng)不了,前后摇(yáo)摆也很大(dà),玩起来很不(bù)舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里(lǐ)除了(le)第(dì)二个小boss设计了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一(yī)条(tiáo)路,没什么好说的(de),场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)boss不(bù)知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的(de)技能(néng),他会一直(zhí)有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一(yī)会后摇可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不(bù)然(rán)会被他下一个(gè)技(jì)能打飞,只要你还没打(dǎ)中他(tā),他就会(huì)不停的跳(tiào)来跳去锁血,即(jí)使(shǐ)你有远程攻击,但是在(zài)这(zhè)个阶段(duàn),很(hěn)大(dà)概(gài)率你的道具和技能只(zhǐ)有很(hěn)少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如果你(nǐ)能在前两关用(yòng)翻滚躲避简(jiǎn)单的远程(chéng),但是如果你(nǐ)选择(zé)增加抛射(shè)物或者(zhě)有护盾等加成的怪物(wù),你躲一(yī)半(bàn)就不(bù)错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一条线(xiàn),要(yào)么是各种站台,人(rén)物没有(yǒu)格挡技(jì)能(néng),如果限制他(tā)们在有限的时间(jiān)内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发现后面(miàn)还有个远(yuǎn)程也发(fā)现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所(suǒ)以不知道(dào)为什么(me)既然给了(le)玩家一(yī)个翻(fān)滚躲避(bì)就不(bù)能设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操(cāo)作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这样(yàng)设计(jì)只觉得前期躲不(bù)开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加成不是一般(bān)的(de)离(lí)谱(pǔ),加上血(xuè)和伤害以及(jí)攻击(jī)次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身(shēn)后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你(nǐ),然(rán)后打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和(hé)他在一个平台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血(xuè),出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会(huì)有地形伤害(hà稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字i),你也会降低伤(shāng)害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度(dù)结(jié)果可想而知。最(zuì)恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又远程打(dǎ)你,你在注意(yì)boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必(bì)须杀(shā)死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你(nǐ)没有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧(shā)半(bàn)年(nián),如(rú)果再配(pèi)上上面(miàn)说的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就更难受(shòu)了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成(chéng)收集

和(hé)其(qí)他游戏不同(tóng),《无限深渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁太(tài)多普(pǔ)通效果的道(dào)具(jù)会降(jiàng)低你的游(yóu)玩体(tǐ)验,游戏中(zhōng)有很多(duō)不同标(biāo)签的技(jì)能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派(pài),你必(bì)须(xū)拿起同类型(xíng)的(de)道具来触(chù)发协同(tóng)和其他效果(guǒ),但(dàn)是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标(biāo)签(qiān)相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太多(duō)道具,大(dà)部分(fēn)道具还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星道(dào)具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个道具(jù)很垃(lā)圾。如(rú)果你开(kāi)了4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾(jī)道具占据,让你的套装(zhuāng)无法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色(sè)目前国服(fú)只有四个,比国际服(fú)差(chà)了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道(dào)具(jù)等,但不知道这(zhè)是不(bù)是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的(de)奖励,这样你就可(kě)以(yǐ)看广告(gào),现在有些道具是有的,但是因(yīn)为没有角(jiǎo)色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一(yī)般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎(hū)为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还(hái)会给自己(jǐ)增(zēng)加难度,也是很厉害的(de),玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀(xiù)了。

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