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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》镜流(liú)星魂几命(mìng)重要专武抽吗 各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

镜流的1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,专(zhuān)武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多,5叠(dié)的(de)记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠(dié)的(de)无可取代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来(lái)镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多(duō)的,5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得(dé)不(bù)算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比

镜流作(zuò)为一个输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算(suàn)用镜流搭配停(tíng)云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以(yǐ)单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定(dìng)一(yī)个输出循环(huán)

②计算这(zhè)个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和(hé)行动(dòng)次数,计算(suàn)这(zhè)个循环所(suǒ)经过的总行(xíng)动值

④用总(zǒng)伤(shāng)害除以(yǐ)总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是D塑料是不是绝缘体pat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比

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三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计(jì)算。

无(wú)可取(qǔ)代由于镜流(liú)的(de)受击概率不(bù)低(dī),所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神的(de)增伤需要(yào)击破来(lái)触发(fā),所以这(zhè)里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等(děng)效(xiào)平(píng)均(jūn)化计(jì)算。

秘密(mì)誓心只算了之(zhī)一段(duàn)常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流(liú)比较(jiào)难触(chù)发就(jiù)不算了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但(dàn)高得不(bù)算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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