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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后(hòu),接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答(dá)案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什(shén)么高山(shān)丘陵(líng)都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而(ér)有力。即使几次(cì)被(bèi)砍也依(yī)然是(shì)当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技能(néng),对于输出效(xiào)率是极大(dà)的提(tí)高(gāo),贯(guàn)穿前期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输(shū)出,虽(suī)然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是(shì)初(chū)始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风(fēng)属性角色(sè)都(dōu)是5星角(jiǎo)色(sè)的(de)当前版本(běn),更好获得的风属(shǔ)性工具人就是(shì)主角了(le)。在没抽到其他(tā)风属性角色之(zhī)前是解谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来(lái)也(yě)相(xiāng)当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起(qǐ)来了(le)),风属性(xìng)探(tàn)图(tú)下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套(tào)盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成为岩(yán)属性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行(xíng)六(liù)段连续(xù)的(de)射(shè)击。其中的之(zhī)一段和第四段射(shè)击能够额外射(shè)出一支(zhī)箭。第六段射击(jī)具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后能够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处(jī)和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于(yú)风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素(sù)的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火(huǒ)元素+雷元(yuán)素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气(qì)血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能(néng)力的(de)回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人(rén)持续造(zào)成风(fēng)属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 href="/zb_users/upload/2023/1229/d79cb64613d3991cc028a6d9dafc8ed6.jpeg" data-fancybox="gallery" title="原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)">

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