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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这(zhè)是易(yì)伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会(huì)激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合(hé)的(de)额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机(j疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思ī)制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追(zhuī)击(jī)拉条(tiáo)账账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行(xíng)动(dòng)了(le)的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的(de)图(tú)标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为(wèi)主动和被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信(xìn)用点(diǎn),每(měi)天有(yǒu)获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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