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廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思

廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开(kāi)局(jú)的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身(shēn)的(de)属性就很(hěn)好,升级之(zhī)后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面(miàn)你还(hái)可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们(men)就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的我们(men)的攻(gōng)击力。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战职业(yè),前期的血量是(shì)一定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较(jiào)廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量(liàng)放一(yī)放,多开图(tú)收集黄(huáng)金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶(píng),不要(yào)贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我们有了一定的实力(lì)再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本(běn)上不用点这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中也必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐(nài)力(lì)点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很好的开荒(huāng)武器,需要18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩(wán)到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武(wǔ)士前(qián)期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血(xuè)量就(jiù)是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那么(me)容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让(ràng)你(nǐ)及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的武器。随(suí)后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的(de)攻防就已(yǐ)经(jīng)成(chéng)型了(le),另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多(duō)少装备和更(gèng)多(duō)的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权(quán)衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量属性(xìng),力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的(de)武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到(dào)10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一定不够用的(de),所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐力(lì)不(bù)够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会(huì)让法(fǎ)师(shī)前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不(bù)同于(yú)战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法(fǎ)力值不(bù)够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关键的,通过智力(lì)的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的(de),石仗的(de)属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我们(men)使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也(yě)要(yào)均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不(bù)了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进(jìn)法师(shī)的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压(yā)迫(pò)之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以(yǐ)适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后(hòu)期也(yě)要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力(lì)加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的(de) *** ,直到(dào)智(zhì)力到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度(dù)大(dà),走双持武器路(lù)线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可能性(xìng),更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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