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prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使(shǐ)用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据(jù)队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗况使用战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己行动才能(néng)触发(fā)的(de)机制。

其他(tā)需(xū)要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会(huì)显示(shì)【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的(de)追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账账这次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会(huì)发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会(huì)自(zì)动(dòng)搜寻(xún)一定(dìng)范围(wéi)内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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