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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少(shǎo)。

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一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续期间回(huí)合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是(shì)含小数的(de)时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以(yǐ),在单次(cì)获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回(huí)合(hé)结束时(shí)一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的(de)次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封(fēng)印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感比较强的(de)输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就(jiù)没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时(shí)候(hòu)使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打(dǎ)不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的(de)愤怒(nù)也不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回(huí)来的(de)

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用(yòng)怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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