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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及(jí1dm等于多少cm 1dm等于多少m)加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,1dm等于多少cm 1dm等于多少m命中其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在(zài)加(jiā)点说(shuō)明之前(qián),先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的(de)效果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红(hóng)

对(duì)指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造成(chéng)40%倍(bèi)率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标(biāo)与相邻目标陷入(rù)持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成,就(jiù)只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技(jì)】给您来(lái)段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引(yǐn)爆(bào)战(zhàn)技(jì)或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的(de)灼烧状态(tài),也可以引(yǐn)爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚(gāng)好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成(chéng)1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一(yī)般(bān),随缘释放即可(kě),不需(xū)要太(tài)过在意循环(huán)问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态(tài)下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹(jì),为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵(líng)活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来(lái)说是比较宝(bǎo)贵的(de),难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不(bù)过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成(chéng)4次伤害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单体造(zào)成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)1dm等于多少cm 1dm等于多少m挂灼烧(shāo)的手段,不过(guò)由(yóu)于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳(wěn)定,因(yīn)此除非其(qí)他队(duì)友都(dōu)是(shì)后台战技,否则(zé)一(yī)般情况下(xià)不(bù)会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础(chǔ)概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步(bù)提高。

同时,额外(wài)能力1为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)解锁了(le)只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大(dà)幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技(jì)多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队中(zhōng)也(yě)可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的(de)敌方目标(biāo)造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位,提(tí)高了她的(de)输出(chū)能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标(biāo)基本必(bì)定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍(bèi)率和(hé)引(yǐn)爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于(yú)施(shī)放频率很高(gāo),所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效(xiào),因此(cǐ)都(dōu)推荐点(diǎn)。

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