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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游(yóu)》狐妖联动(dòng)第二篇章(zhāng)有什么(me)活动(dòng) 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

完成活(huó)动(dòng)任务还可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),完成(chéng)活动任(rèn)务还可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕(yù)见(jiàn)之旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上(shàng)线(xiàn),跟随涂山红(hóng)红与东方(fāng)月初一起畅游云(yún)垂美景,吃遍云垂(chuí)美食(shí)。完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动(dòng)类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介(jiè):跟随涂(tú)山红红(hóng)与(yǔ)东方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐(lè)游进行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同(tóng)的活动(dòng)任务。四(sì)个阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任务即可解锁对应的阶段奖励(lì)。完成所有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得(dé)涂山(shān)苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活(huó)动介绍:

在错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒(mào)险家们踏上了一段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅(lǚ)程。穿越(yuè)神秘的(de)狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏(cáng);在(zài)百(bǎi)狸(lí)之(zhī)林中与邪恶的(de)星(xīng)垣教徒展(zhǎn)开激烈的(de)战斗(dòu)……一切的一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们(men)需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中发挥(huī)作用,触发不同的事件,产生不同的(de)影响。模拟结束(shù)后,冒险家们将接受(shòu)评分,并根据评分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同(tóng)档次的(de)奖励。

【活(huó)动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将(jiāng)开始,路程中又(yòu)会发生什么趣事(shì)呢(ne)?根据线索(suǒ),在旅行图片中找到指定物品,助(zhù)力涂山红红(hóng)和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活(huó)动(dòng)简介:在云垂(chuí)大(dà)陆(lù)游玩这么久,是(shì)时候(hòu)来考验一下涂山(shān)红(hóng)红和东方(fāng)月初对云垂知识(shí)的掌握(wò)程(chéng)度了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一(yī)次冒险(xiǎn)考核(hé)任务,完(wán)成考(kǎo)核获取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动(dòng)类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解(jiě)青麟(lín)恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐(jiàn)成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱(ài)以(yǐ)命相搏。助其破(pò)除(chú)执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之(zhī)劫。

活动(dòng)规则:相思离(lí)恨歌(gē)为首领挑战(zhàn)副本(běn),分为(wèi)剧情模式、平衡模(mó)式(shì)两(liǎng)种难度。曲歌首(shǒu)领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶段,在人形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二(èr)阶段(duàn)。

难度(dù)简介:剧情模式下副本内怪(guài)物等级为(wèi)队伍内玩家(jiā)平均等级。平(píng)衡模式下副本(běn)内所(suǒ)有玩(wán)家都会被置(zhì)于69级平衡模(mó)板(bǎn)下,数值强弱和战(zhàn)力无关(guān),但副本具有相(xiāng)当的挑战(zhàn)性(xìng),建议5人手(shǒu)动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘(wàng),必(bì)有回响。前往三生树下(xià),许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族,因为(wèi)业(yè)务能(néng)力(lì)差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂正正(zhèng)做狐(hú)妖的(de)梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练(liàn)习法术,拼(pīn)命抢任务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到的之一个任务中,她(tā)从电视台(tái)楼顶掉下来认识了白月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂(tú)山苏苏未能(néng)完(wán)成任(rèn)务(wù)。在被取(qǔ)消红线仙资(zī)格时(shí),白月(yuè)初(chū)保护了她。在白月初的帮助(zhù)下(xià),涂山苏苏最终完成了之(zhī)一个任务。在与白月初共同完成(chéng)的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了解到(dào)了自己的身世和涂(tú)山红红、东方(fāng)月(yuè)初的往(wǎng)事,也在完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫(yù)不(bù)决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂山(shān)苏苏为灵(líng)属性特殊(shū)辅(fǔ)助型英(yīng)灵。性格爱好和平(píng),拒(jù)绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技(jì)能(néng)1纯(chún)爱天篇(piān):涂(tú)山(shān)苏(sū)苏处(chù)于守护位置时,基础(chǔ)属(shǔ)性转换给主(zhǔ)人的(de)比例提升(shēng)。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时(shí),主(zhǔ)人可获(huò)得额(é)外的穿(chuān)透力。

被(bèi)动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人获得额外(wài)的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的(de)的专属武器【神武·铃】将在(zài)后续版本推出(chū),敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组(zǔ)队模式进(jìn)行(xíng)了(le)全面升(shēng)级(jí)——采(cǎi)取同赛区(qū)内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛(sài)区的冠军。

【赛(sài)事(shì)时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹(pǐ)配6场(chǎng)对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间(jiān)与服(fú)务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参(cān)与的服(fú)务(wù)器截(jié)止于【夏(xià)余秋生】,之后开放的服(fú)务器以及(jí)回归服均不(bù)参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦(mèng)回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予(yǔ)云垂(chuí)、夏(xià)日(rì)新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区(qū)的(de)玩家等(děng)级差距战(zhàn)力(lì)影响较大,当对(duì)局中双方战队存在等(děng)级差时,系(xì)统会给等级抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠低的战队提(tí)供一部分(fēn)属性加成。属性(xìng)加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在9级时(shí),等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在13级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在11级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得9%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在9级(jí)时(shí),等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在3级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性(xìng)加(jiā)成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛(sài)区内,各(gè)服(fú)务器玩家之间可以通过【一战高下(xià)】的(de)【举世争锋】进入到赛事主题(tí)界面(miàn)进行(xíng)自(zì)由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能(néng)可精确寻找目标职业(yè)、战力、等(děng)级的队友。

2.可(kě)自由(yóu)发布个人(rén)信息寻找目标(biāo)战队(duì),信息(xī)一旦(dàn)发布便呈(chéng)现在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队】界面(miàn)上(shàng),可便捷查询各(gè)战队当前成员的组(zǔ)成情况以(yǐ)及私聊队长、快速申(shēn)请(qǐng)加(jiā)入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队(duì)成(chéng)员中同门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以(yǐ)上不同(tóng)门派的成(chéng)员,将会激(jī)活(huó)战(zhàn)队额外(wài)增益效果,请(qǐng)各位队(duì)长组(zǔ)建(jiàn)战队时合(hé)理安(ān)排(pái)队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队(duì),从11月17日(rì)的海选赛开(kāi)启后(hòu)已经(jīng)拥有战队的(de)成员不可退出战队。海(hǎi)选赛比赛期(qī)间战队功(gōng)能将临时(shí)锁定直(zhí)至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对局中都可使用(yòng)战队技(jì)能,在(zài)每局对(duì)局中(zhōng)队长先选择上(shàng)场队员再选(xuǎn)取战(zhàn)队技能(néng),详细战队(duì)技能介绍可前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查看(kàn)。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海选赛的(de)每个比赛时间(jiān)内,系统(tǒng)将(jiāng)为进入休(x抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠iū)息室(shì)的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛(sài)日对阵场(chǎng)数为6轮(lún),海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败(bài)的(de)队伍获得1点(diǎn)积分,局(jú)内采用5V5单局一(yī)场定(dìng)胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优(yōu)先(xiān)匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低进(jìn)行排名,战(zhàn)队(duì)积分情况相同时优先比较击败数(shù),击(jī)败数情况相同时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的(de)队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛结束(shù)时的排名,将排(pái)名(míng)前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个(gè)小组内剩下的7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随(suí)机(jī)分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛(sài),每轮为与同(tóng)一(yī)战队进行三局两胜制(zhì)的比赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活(huó)数,存(cún)活(huó)数多(duō)者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜局(jú)、击败(bài)数、平均(jūn)战力(lì)排(pái)名(míng)。

淘汰(tài)赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛开始直至决出(chū)最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用三局两胜制进行对(duì)局,半决赛(sài)开始局内采用(yòng)五局三胜制(zhì),优先进行上(shàng)半区半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决产生最终冠(guān)军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区冠军队伍的(de)每位成(chéng)员(yuán)可(kě)获得翅膀(bǎng)外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神谕精华等专属(shǔ)稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋(fēng)对应的场(chǎng)次无(wú)论胜负均可(kě)获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要(yào)参与积分赛,无论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得(dé)名片外观等(děng)奖(jiǎng)励,将根据(jù)最终的排名(míng)可获得(dé)对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩(wán)家参(cān)与对局(jú)无论(lùn)胜负,均可(kě)获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系统将为(wèi)玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面(miàn)妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架(jià)面(miàn)妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣(yī)券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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