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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力(lì)量属性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求(qiú)是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局(jú)建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其(qí)他的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我们(men)主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实力再(zài)来复仇毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也(yě)建(jiàn)议(yì)耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力(lì)量(liàng)和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了(le),再去(qù)点血量(liàng)到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能力值要求(qiú)加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士职(zhí)业(yè),很推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要就是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容(róng)错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了(le)的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心(xīn)属性。所以建议优先(xiān)加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量的(de)增(zēng)加也能(néng)让你及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这(zhè)样的(de)话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多(duō)少装备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧(cè)重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先(xiān),力量(liàng)和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本(běn)上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的(de),所以(yǐ)推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是(shì)耐力!

【法师准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师的(de)加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的(de)着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和(hé)其他职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的(de)主要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的是需(xū)要(yào)魔法的(de)加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使(shǐ)有很多(duō)的(de)法术,我们也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌(d准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?í)人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通(tōng)过智力的(de)提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其(qí)进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议(yì)在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术(shù),是(shì)通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在这(zhè)18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人(rén)干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是(shì)我(wǒ)们第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的压(yā)迫(pò)之下几下也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往(wǎng)上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在(zài)耐(nài)力(lì)上了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候(hòu)感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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