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40kg是多少斤

40kg是多少斤 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技(jì)能护犊(dú)情深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光(guāng)阴(yīn);方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能(néng)的(de)选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血(xuè)基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的(de)平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马(mǎ)上(shàng)要(yào)推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇光经脉

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沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态(tài)下(xià)使用,相当(dāng)于(yú)在(zài)满(mǎn)月状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进回合,是(shì)比(bǐ)较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加一个输(shū)出加成

四(sì)、花(huā)果(guǒ)山

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的(de)伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能(néng),如果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是(shì)却是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加(jiā)额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的(de)技能要高(gāo)出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自(zì)己(jǐ)增加(jiā)的(de)一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火(huǒ)套更(gèng)广(guǎng)的作(zuò)用面。如(rú)果这个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力

不过(guò)这(zhè)个(gè)技能只是给目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流(liú)魔王的福(fú)音

不(bù)过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太实(shí)用,不知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样

不(bù)过(guò)也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么(me)其(qí)实就(jiù)是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能(néng)加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个技(jì)能(néng)苟一苟

八(bā)、须(xū)弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

40kg是多少斤

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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