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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要(yào)么不(bù)用技(jì)能,一(yī)用就得是(shì)星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派(pài)法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给(gěi)你加(jiā)一次(cì),那么你在(zài)持续期间(jiān)就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是(shì)一个点(diǎn)杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用(yòng)四象效果数(shù)值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤害意(yì)义也比较大,因为溢(yì)出的伤害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也(yě)越大(dà)。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴(yīn)的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言(yán))

这个描述(shù)可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加(jiā)的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的(de)话,应该是之一(yī)种可(kě)能,就是回(huí)合(hé)结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击(jī)水三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上(shàng)时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万(wàn)不(bù)要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

以上就是(shì)《梦幻西游手游(yóu)》 须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析的全部内(nèi)容了(le),更(gèng)多相关(guān)攻略资(zī)讯(xùn)请关注(zhù)本站梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游专区(qū)!

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