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希望的拼音是什么

希望的拼音是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周(zhōu)目怪物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

希望的拼音是什么box="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览">

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的(de)骨灰,希望的拼音是什么但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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