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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败(bài)早已失去自我意识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是世界的救世(shì)主。即(jí)使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要(yào)意志不(bù现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸)灭,你就不会失(shī)败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进(jìn)化到足够(gòu)强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败早已失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追随者(zhě)们。这(zhè)个世界的存(cún)亡(wáng)与未来将(jiāng)掌握(wò)在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候,会觉得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受,打(dǎ)的时候动不(bù)了,前后摇(yáo)摆也(yě)很大,玩起来很(hěn)不舒服(fú)。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条路,没(méi)什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不(bù)多。

三、游戏(xì)难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是(shì)现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸怎(zěn)么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没(méi)有远(yuǎn)程伤害的(de)技能,他会(huì)一(yī)直有盾,直到半血(xuè),偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个(gè)技能打飞,只要(yào)你还没打中(zhōng)他(tā),他就会不停的现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即使你有远程(chéng)攻击(jī),但(dàn)是在(zài)这个阶(jiē)段,很大概率你的道(dào)具和技能(néng)只有(yǒu)很少一部(bù)分(fēn)进行刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位

很好奇(qí)《无(wú)限深(shēn)渊》的游戏走(zǒu)位有没(méi)有必要,如果你能在前(qián)两关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾(dùn)等加成的怪物(wù),你躲(duǒ)一半(bàn)就不错了,人(rén)物本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的(de)地方要么是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人(rén)物(wù)没有格挡(dǎng)技能(néng),如果限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就(jiù)会被近(jìn)战击中,如果你绕过后面(miàn),先打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远程(chéng)也发现(xiàn)你了,你就更难躲了(le)。后期套装成(chéng)型几(jǐ)乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不需(xū)要走位了,所(suǒ)以不知道为什么既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操作流(liú)畅(chàng)或者较强的(de)可操作性,现在这样(yàng)设计只觉(jué)得前(qián)期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难(nán)度对(duì)怪物的加成不是(shì)一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到(dào)你身后给你一下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有(yǒu)反手的(de)机会。 只要(yào)前期和他(tā)在一(yī)个平(píng)台上,你几乎不可(kě)能单(dān)挑他(tā),这个时候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好(hǎo),那就是(shì)瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢复(fù)大部(bù)分血,出怪的(de)数(shù)量会增(zēng)加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也(yě)会降(jiàng)低伤害和(hé)攻击速度(dù)。游戏本身操作不(bù)好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆(má)直(zhí)接(jiē)来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又要(yào)避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的(de)技(jì)能还必须杀死这些蛤(há)蟆(má),前几个boss如果你没有(yǒu)很好的套(tào)装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受(shòu)了,被(bèi)满屏攻击追(zhuī)的(de)无(wú)处可(kě)躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这(zhè)个游戏(xì)解锁太多普通效果的道具(jù)会降低你的游玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有很多不(bù)同标签的技能(néng)道具,如果你想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具(jù)来(lái)触发协同和其他(tā)效果,但是(shì)这个游戏解锁越多(duō),游戏中出(chū)现的就越多,标(biāo)签相同的道具就越(yuè)难凑齐(qí),官(guān)方给(gěi)了你出(chū)了禁用100件(jiàn)物品,但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无(wú)法成型。

七(qī)、广告

角色目前(qián)国服(fú)只有四个,比国际服差了(le)一半(bàn)以上,在(zài)游戏中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道具(jù)等,但(dàn)不(bù)知道这(zhè)是不(bù)是刻(kè)意的设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏中获得的奖励(lì),这样你就(jiù)可以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些(xiē)道(dào)具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊》的画(huà)面一般,可操作性(xìng)差,玩(wán)法(fǎ)单一(yī),打击感几(jǐ)乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际(jì)上(shàng)还会给自(zì)己增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套(tào)玩法的情况下,一(yī)个套装(zhuāng)可能都凑不齐(qí),游戏的优点就是让死细胞在(zài)同类型对比下更优秀了(le)。

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