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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家类型(xíng)有哪些 玩家类型(xíng)介(jiè)绍游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们(men)可以将游玩(wán)风格分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)选择自己的目标并在此(cǐ)基础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色类(lèi)别,你可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风(fēng)格(gé),并在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。

首先(xiān),我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐一介(jiè)绍这些类别(bié)及其子(zi)类(lèi)别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量(liàng)是没有限制的,你也(yě)可(kě)以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩(wán)家(jiā)类别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力(lì)。归至这(zhè)一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏(xì)的其他无(wú)法帮助(zhù)他们(men)强化(huà)账号的领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为(wèi)三个(gè)子类别,主要取(qǔ)决于他(tā)们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造者、研(yán)究者和训(xùn)练(liàn)者。建造者(zhě)是专注于建筑的玩(wán)家,这也是(shì)每一位新玩家(jiā)都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于(yú)花费较高的(de)各类研(yán)究。最初的重要里程碑是(shì)征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部(bù)队队列)以及狂热和(hé)减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将(jiāng)战(zhàn)力提升(shēng)至过高水平(避免提升(shēng)迁移(yí)王国的难度),他们(men)会选择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻击时将防御力提升至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是提(tí)高战力(lì)的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类别时,我(wǒ)会详细解释这一(yī)点。

21克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内的特定内(nèi)容组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有(yǒu)一(yī)套或多套上述内容(róng),且等级达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这(zhè)些内容可以通过不同方式(shì)为玩家提供加成(chéng)和增益,而(ér)这(zhè)正是(shì)玩家收集它们的主要原因(yīn)。其实,你向这些(xiē)组合内容投(tóu)入得越(yuè)多(duō),能从中获得的加成(chéng)和增益数量反而会减少,在多数(shù)情况下(xià),最(zuì)有利的方式是(shì)专注于收集(jí)多个内容(róng)组(zǔ)合,每种东西都(dōu)收集一点,而(ér)不(bù)是只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一定是为了(le)加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然(rán),也(yě)有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光(guāng)的领主装备,因为对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它(tā)们实在是(shì)充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩(wán)家(jiā)会为联盟(méng)提供(gōng)资源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用(yòng)账号超(chāo)量收集资源(yuán),然(rán)后派遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为(wèi)主要的(de)玩家类别,耕作者并没(méi)有特定(dìng)的(de)终极(jí)目标,但他们是(shì)支持联(lián)盟长期生(shēng)存的必要力量(liàng)。

收集资(zī)源的方式分(fēn)为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集:采用这种方(fāng)式的玩家会(huì)利用(yòng)外城建筑生产资源。他们只会(huì)建造一种(zhǒng)资源建筑(例如(rú)至建造(zào)铁矿),这样(yàng)可以提高生产加成的效(xiào)果。他(tā)们还会(huì)优(yōu)先培(péi)养有利于提升该(gāi)种生(shēng)产效果的指挥官(guān),以(yǐ)及选择可以(yǐ)提高超量收(shōu)集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种(zhǒng)资(zī)源点采集(jí)枯竭(jié)后,游戏就会生(shēng)成其他(tā)资源点。收集者会(huì)派(pài)遣行军队列一个接一个(gè)地占领采集点(diǎn)。当然,不(bù)要忘(wàng)记(jì)圣(shèng)堂(táng)可以提供提(tí)升采(cǎi)集速度(dù)的增益(yì)哦(ó)!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关(guān)重要,因为它还可以帮助玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇者装备套装。即(jí)便在后期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言,采集(jí)的重(zhòng)要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主(zhǔ)要游戏(xì)动力是加入(rù)游戏(xì)内的(de)联(lián)盟(méng)和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞(páng)大(dà)的玩家(jiā)基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可以与他们一(yī)起互动和(hé)交友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特(tè)洛大陆的(de)居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自(zì)己的(de)社交(jiāo)圈子(zi)。

在(zài)这款游戏中(zhōng),几乎每(měi)一位玩家的游(yóu)戏(xì)动力都(dōu)是联(lián)盟、王(wáng)国和好友。而(ér)这款游戏之所(suǒ)以能延续(xù),也依(yī)赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与(yǔ)领袖(xiù)

战略家(jiā)与领袖是推动这款游戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极(jí)目标是见证自己的(de)联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王(wáng)国,玩(wán)家(jiā)必须了(le)解游(yóu)戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知(zhī)识和经验(yàn)却并不(bù)简单,玩家需要花费(fèi)许多时间,经历(lì)多(duō)1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT场战斗,才能(néng)掌握在(zài)竞技游戏(xì)中领(lǐng)导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和精力,而且(qiě)本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在这样(yàng)的一款游戏中(zhōng)是(shì)十分少见的,但也(yě)正因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏中会受到(dào)更(gèng)多(duō)玩(wán)家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩(wán)家热衷于(yú)领(lǐng)导他人和出谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在(zài)正确的位置就像是在下一盘大棋(qí)。要领导和(hé)引导(dǎo)其他玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家(jiā)的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏(xì)活动(dòng)或(huò)特定的目标活(huó)动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有多(duō)种多样的游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联(lián)盟站(zhàn)在(zài)更(gèng)高、更大(dà)的舞台(tái)上(shàng)让全体游戏玩家看(kàn)到。而对于冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)而言(yán),这些无(wú)上的(de)荣誉和声(shēng)望是他们孜(zī)孜不倦追求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就(jiù)是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可以分(fēn)为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(dié)(一(yī)名玩家可以同(tóng)属(shǔ)多个子(zi)类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集(jí)结时(shí),只有你的(de)增益和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必(bì)须(xū)比其他玩家更加(jiā)强大(dà),经验也要足(zú)够丰富(fù),其他(tā)人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和(hé)加(jiā)成以外(wài),集结领袖还需(xū)要关注集结(jié)的规(guī)模。集结规模(mó)过小的(de)领袖无法造(zào)成(chéng)大量伤(shāng)害(hài)。此外,集(jí)结领(lǐng)袖通常也是(shì)出色的(de)收集者,因为(wèi)他们需(xū)要(yào)与敌人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的(de)集结(jié)领袖能(néng)够占领奇(qí)迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要(yào)取决于参(cān)战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒(mào)险提供自(zì)己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dò1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CTu)的(de)几率(lǜ)就越大(dà)。成为传奇(qí)斗士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的(de)伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻(gōng)击(jī)时,可(kě)以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的(de)士(shì)兵,以(yǐ)便(biàn)将他们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。这种做法有助于将火力集中在更容易(yì)被击败的敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无(wú)法打败的敌(dí)人所发起(qǐ)的(de)攻(gōng)击。零城(chéng)堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏(xì)中(zhōng),坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌人的(de)集结(jié)攻击。坦克(kè)需(xū)要(yào)拥有更高(gāo)数量的士兵才有机会(huì)抵抗集结规(guī)模较大的集结领袖。他们还(hái)需要(yào)拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排增(zēng)援,才(cái)有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也(yě)可以提(tí)升(shēng)他们的(de)增(zēng)益效果。无论(lùn)多(duō)么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友的(de)协助(zhù)。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标(biāo),但主要(yào)目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士(shì)而言,战场就是这(zhè)款游戏(xì)存在的(de)意义。正如(rú)瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征服他人;部(bù)分人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元气大伤(shāng)、损(sǔn)失(shī)士(shì)兵(bīng)。还有一些玩家则(zé)希望炫耀自己(jǐ)的击杀数(shù)和(hé)军(jūn)功值(zhí)。军功是(shì)一(yī)种(zhǒng)特殊积(jī)分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士(shì)或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位(wèi))的玩家战斗(dòu)时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获(huò)得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士(shì)兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为(wèi)防(fáng)止在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵者(zhě)突(tū)袭,你务必(bì)在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界,或(huò)拜托他人(rén)来(lái)保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开(kāi)放世界游戏(xì)中(zhōng),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是(shì)以自己喜欢的方式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐(lè)趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己希(xī)望(wàng)在游戏里做什么(me),才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家不一定适合成为(wèi)战士,而收集了全(quán)部指挥(huī)官的玩(wán)家(jiā)也不(bù)一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入(rù)与你目标(biāo)一致的联盟。

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