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风味发酵乳是不是酸奶

风味发酵乳是不是酸奶 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得(dé)的(de)愤怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一(yī)回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有(yǒu),比如(rú)单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时(shí),阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉(diào)了

不过(guò)反(fǎn)过来看(kàn),如(rú)果气血损(sǔn)失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是在回合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御(yù)较(jiào)高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较(jiào)阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的(de)随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合风味发酵乳是不是酸奶至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的(de)时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉(yù)清(qīng),破碎(suì)这些(xiē)都用(yòng)不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒(dào)地(dì)保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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