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八千米多少公里

八千米多少公里 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的(de)谜(mí)题部(bù)分(fēn)比(bǐ)之一部更难,依然创(chuàng)意十足,可(kě)调(diào)查的东西(xī)不(bù)多,也没(méi)有(yǒu)太多乱七八糟的选项扰乱注(zhù)意力,大部分都(dōu)可以自(zì)己解决。

逃脱游戏(xì) 《失物终点站(zhàn)2》,这里是失物终点站,遗失物(wù)们(men)最终到达的地点(diǎn)。

本作品是一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏(xì),为(wèi)《失(shī)物终点站》的续作,但无需了解前作便(biàn)可游戏(xì)。

玩家将成为列(liè)车(chē)员,将(jiāng)忘记自(zì)己身(shēn)份的遗失物们送回失主身(shēn)边。

本作(zuò)品为关卡(kǎ)型,解开每个关卡的谜题(tí),可获得(dé)种种道具。

每个关卡都(dōu)有(yǒu)提示和答案,即使是(shì)初学者也能(néng)游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个小关(guān)卡的解谜游戏,过程相对较短。可能很多玩(wán)家会更喜欢解决(jué)过程(chéng)长、多场景关联(lián)强的谜(mí)题, 但是(shì)小关卡(kǎ)也有它的好处,方便简单,而且不烧脑,不(bù)会(huì)玩着玩着就不知道要(yào)去哪。这个游戏是非常(cháng)典型(xíng)的日(rì)式(shì)温情,恐怖悬疑谜题(tí)太(tài)多了,这些正(zhèng)面的解谜游戏也是很(hěn)鼓舞人(rén)心的(de)。在(zài)习惯于寻求感官 *** 的(de)现代,胆小解谜者的(de)游戏空(kōng)间其(八千米多少公里qí)实(shí)被大(dà)大(dà)压缩了(le),而这款(kuǎn)游(yóu)戏既能给(gěi)这些爱(ài)好者一(yī)个喘息的机会(huì),又能给普(pǔ)通玩家疲惫的生活增加一些静(jìng)下心(xīn)来感(gǎn)受细腻情感的(de)时间。

二(èr)、剧情分析(xī)

《失物终点站2》是一款日(rì)系风格(gé)很强的游戏,游戏中充满了日(rì)常(cháng)的东西,可能每个玩家在某种(zhǒng)程度(dù)上都遇到过,尤其是手(shǒu)机在口袋里却找不到,游戏中(zhōng)就是这么真实把这些展现出来了。最有感触(chù)的(de)大(dà)概就(jiù)是到(dào)最(zuì)后,就算是一个(gè)遗失品,也在那一代人的记忆(yì)中留(liú)下了小小的痕迹,时间匆匆,记(jì)忆褪(tuì)色,但人(rén)是那(nà)些年存在过(guò)的证明,思想不(bù)会褪色。这(zhè)是(shì)一种有趣的叙述方(fāng)式,在寻找被(bèi)遗忘的(de)名字和前往站点的(de)过程中,看(kàn)到了(le)一个又一个温暖感人(rén)的故事(shì)。不管珍(zhēn)贵与否,那些陪(péi)伴我(wǒ)们很(hěn)久的宠物和物品(pǐn),承载着我们最(zuì)珍贵的(de)回忆,我们(men)要好(hǎo)好珍惜。

三、谜题设计

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的谜(mí)题部分比之一部更(gèng)难,依然创意十足,可调查的(de)东(dōng)西不多(duō),也没有太多(duō)乱七八糟(zāo)的选项扰乱注意(yì)力,大部分都可(kě)以自己解决,很(hěn)多解谜游戏(xì)都把握不了(le)那个度(dù),这个游戏很好的(de)控制了玩家体验和游戏难度的平衡。只是操(cāo)作不太顺利,场景数量少,导致有(yǒu)些谜题解了一半(bàn)还需要回顾(gù)线索,当你(nǐ)回(huí)来解决谜题(tí)的时(shí)候,需(xū)要点很多下才(cái)能回(huí)到谜题(tí)上,这个很麻烦(fán),就是那个(gè)地(dì)铁(tiě)线路图,希(xī)望(wàng)新(xīn)作能(néng)在这方面(miàn)有所优化。

四、总结

《失物(wù)终(zhōng)点站2》的画(huà)风看起(qǐ)来很舒服,谜题也是满有脑(nǎo)洞的(de),会(huì)考记(jì)忆力。音乐(lè)透(tòu)露着淡淡的忧伤,很适合心(xīn)情和(hé)剧情,这个背景音乐百听不厌,真(zhēn)的(de)很棒!在(zài)《失(shī)物终点站2》游戏中(zhōng)玩(wán)家可(kě)以深刻理解,珍惜现在,不要太纠结于过去,既然(rán)有过去,过(guò)去总会在自己身上(shàng)留下痕迹。最后一个彩(cǎi)蛋关通过了,它真的会让人(rén)意识(shí)到,随着时(shí)间(jiān)的推八千米多少公里移,事物发生变化是必然的,从侧面突出了(le)主题,不同的人玩的(de)心情(qíng)和理解都不一样,这个游戏就(jiù)像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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