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硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能(néng)是(shì)四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了(le),少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道(dào)具有一种比例(lì)增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的(de)法伤与(yǔ)自(zì)己的物(wù)伤相(xiāng)关(guān),是自身(shēn)除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对(duì)自(zì)身使用

增加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到(dào)法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延(yán)用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的(de)系数(shù),如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去(qù)做对(duì)比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了(le),因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的同样也是(shì)物伤,只是增(zēng)加(jiā)的(de)效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要看你身上携带的(de)忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少(shǎo)件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实(shí)大多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么(me)不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都不(bù)要弄(nòng),弄得(dé)少可能会(huì)等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多(duō)少,超(chāo)出的部分全部(bù)有效

身上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统(tǒng),星印之前放出的周常内容(róng)也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个(gè)方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板

接下来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要(yào)么(me)是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计(jì)算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要(yào)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概(gài)率还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇(yù)强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

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