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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的(de)《权力的(de)游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍(shào)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没(méi)有完美(měi)的角色类别(bié),你(nǐ)可以(yǐ)选择(zé)自己的(de)游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可(kě)以选(xuǎn)择自己的目标并在(zài)此基(jī)础(chǔ)上塑(sù)造自己的游戏(xì)角色。我(wǒ)们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格(gé)分(fēn)为(wèi)七大类(lèi),然后(hòu)我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其子类别。一位(wèi)玩家(jiā)可以分配到的(de)类别和子类别数(shù)量是没有(yǒu)限制的,你也可以这样(yàng)理解(jiě):所有玩家都可以在(zài)游戏中追求(qiú)多个目(mù)标(biāo)。

1. 发育型玩(wán)家

之一个(gè)玩家(jiā)类别(bié)是“发育型玩家(jiā)”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至这一(yī)类别的玩家会想尽办法强化(huà)自己的(de)账号(hào),对游戏的其他(tā)无(wú)法帮助他们强化(huà)账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个子类别(bié),主要取(qǔ)决于他们在(zài)游戏内身处(chù)的(de)阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者(zhě)、研究者和训练(liàn)者。建造者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩(wán)家都会经(jīng)历的游戏早期(qī)阶段。

研究者专注于花费较(jiào)高的各类研究(jiū)。最初的重要(yào)里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制改革(额外(wài)部队队列(liè))以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研(yán)究者还会(huì)完成城(chéng)墙和(hé)城防(fáng)研究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避(bì)免(miǎn)提升迁(qiān)移王国(guó)的(de)难(nán)度),他们会选择跳(tiào)过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵才能在(zài)城(chéng)堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防御力提升至(zhì)更高水平(píng)。超过这(zhè)些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提(tí)高(gāo)战力的附(fù)加力量。要注意(yì)的(de)是,训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍(shào)战士类别时,我(wǒ)会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内的特定内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩家的主要目的是(shì)拥(yōng)有一套(tào)或多套上述内容(róng),且等(děng)级达(dá)到(dào)更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可(kě)以通过(guò)不同(tóng)方式为(wèi)玩家提供加成(chéng)和增(zēng)益,而这正是(shì)玩(wán)家(jiā)收集它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投(tóu)入得(dé)越(yuè)多,能从(cóng)中获(huò)得的(de)加成和增益(yì)数量反而会减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下,最有利的方式(shì)是专(zhuān)注于收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都(dōu)收集一点(diǎn),而不是只收集(jí)某一个(gè)组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了(le)加成和增益。玩家也可(kě)能会喜(xǐ)欢收集(jí)指挥官,原因(yīn)仅仅是他们(men)喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因(y水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些īn)为对这类玩家而言(yán),它们(men)实在(zài)是充满魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类玩家(jiā)会为联盟提供(gōng)资源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他(tā)们会使用账号超量收集资源,然后(hòu)派(pài)遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的(de)玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者并(bìng)没有(yǒu)特定的(de)终(zhōng)极目标,但他(tā)们是支持联(lián)盟长期生存的(de)必要力(lì)量。

收(shōu)集资源的(de)方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩家会利(lì)用外(wài)城建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产(chǎn)加成的(de)效果。他们还会优先培养有利于提(tí)升该种生产效(xiào)果(guǒ)的(de)指挥(huī)官,以及选择可以提(tí)高超量收集(jí)速度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些种资源点采(cǎi)集枯竭后(hòu),游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收(shōu)集(jí)者会派(pài)遣行军(jūn)队列一个接一个地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记(jì)圣堂(táng)可以提供提升采(cǎi)集速度的增(zēng)益哦(ó)!

在(zài)游戏早期(qī)阶段,采集资源至(zhì)关重(zhòng)要,因(yīn)为它还(hái)可以帮助(zhù)玩家强化领主的(de)勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于不同的(de)游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要游戏(xì)动力是加(jiā)入(rù)游戏内(nèi)的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许(xǔ)多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他(tā)们一起互动和交友。社区是鼓励(lì)多(duō)数玩家继续游(yóu)玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居(jū)民是(shì)与(yǔ)社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施,能(néng)够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一(yī)起携(xié)手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是(shì)推动这款游(yóu)戏和其他(tā)玩家前进的(de)动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自(zì)己的(de)联盟所向披靡(mí)。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知(zhī)识和经(jīng)验(yàn)却并不简单(dān),玩家需要(yào)花费(fèi)许多时(shí)间,经历多(duō)场(chǎng)战斗,才能掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他人的能(néng)力(lì)。有一定的(de)时间(jiān)和精力,而且本身有一(yī)定策(cè)略游(yóu)戏(xì)经验且善于运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家,在这样(yàng)的一款游戏中(zhōng)是十分少见的(de),但也正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在(zài)游戏中会受到更(gèng)多玩(wán)家的爱(ài)戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于(yú)领导(dǎo)他人和出谋(móu)划策,而且(qiě)他们(men)会为此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确的位置就像是在(zài)下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必(bì)须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样的游戏活动(dòng),让我们(men)一(yī)起拭目以(yǐ)待(dài)吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和(hé)战(zhàn)略(lüè),力(l水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些ì)求在(zài)游戏活动(dòng)中取得更高名次。这不(bù)光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追求(qiú)的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏(xì)的(de)战士类玩(wán)家可以分为两个子类(lèi)别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增(zēng)益(yì)和加成(chéng)会在战(zhàn)斗中生效。要想成(chéng)为集结领袖(xiù),你(nǐ)必须比(bǐ)其(qí)他玩(wán)家更加强大,经验也(yě)要足(zú)够丰富,其他人才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了增(zēng)益(yì)和加成以外,集结领袖(xiù)还需要关注集结的(de)规模。集结(jié)规模过小的领袖无法造(zào)成大量(liàng)伤(shāng)害。此(cǐ)外,集(jí)结领袖通常也是出色(sè)的收(shōu)集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强悍(hàn)。强大的集(jí)结(jié)领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的战(zhàn)力主要(yào)取决于参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结(jié)与增援,赢(yíng)得战斗的几率(lǜ)就(jiù)越大。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家(jiā),他(tā)们(men)会积极地参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中。

从(cóng)另一(yī)方面看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士(shì):集(jí)结(jié)领袖和参与者在(zài)受到攻击(jī)时(shí),可以选择保留最(zuì)少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于(yú)将火(huǒ)力集中在(zài)更容易被击败的(de)敌人身上,躲(duǒ)避无法打(dǎ)败的(de)敌人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士(shì)无法(fǎ)成为建造(zào)者(发(fā)育型(xíng)玩家),因为你(nǐ)需要(yào)将士(shì)兵(bīng)数量(liàng)维持在较低(dī)的水平(píng),才能将他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类(lèi)玩家(jiā)所打造的账号(hào)比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击(jī)。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗(kàng)集结规模较(jiào)大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排(pái)增援,才(cái)有助(zhù)于(yú)阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升他们的增益(yì)效果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠(kào)集结队友的协助。

战士可以拥有(yǒu)不同(tóng)的(de)终极目标,但(dàn)主要目标依然是(shì)参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言(yán),战场(chǎng)就是这款游戏存(cún)在的(de)意义。正如(rú)瑟曦(xī)说的那(nà)样(yàng)“权力之争,不(bù)胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征服他人(rén);部分人(rén)渴(kě)望见(jiàn)证(zhèng)敌人元气大伤(shāng)、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功(gōng)值(zhí)。军功是一种特殊积(jī)分,在(zài)一位玩(wán)家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的(de)战力首次达(dá)到3000万(wàn)时(shí)将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如(rú)果该玩家(jiā)击杀或(huò)损失T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指(zhǐ)通过突袭其(qí)他(tā)世界(jiè)和击杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军功的玩(wán)家(jiā)、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离线期(qī)间被军功猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你务必(bì)在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角(jiǎo)色(sè)类别?

没(méi)有完(wán)美的角色类(lèi)别(bié)。在这款即时战略开放(fàng)世界游戏中(zhōng),你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要的(de)是以自己喜欢的方式(shì)尽情享受(shòu)游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知道自己(jǐ)希望(wàng)在游戏里做什么,才不会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合(hé)成(chéng)为战士,而收集(jí)了全部(bù)指挥官(guān)的玩家也不(bù)一定拥有更佳的(de)属(shǔ)性。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂得(dé)欣赏(shǎng)自己游玩(wán)风(fēng)格的人,加入与你目标一(yī)致的(de)联盟。

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