橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好 新手职(zhí)业加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要(yào)力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武士(shì)自带的(de)打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局用到结(jié)局。后面你还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长(zhǎn什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面g)牙。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的(de)近(jìn)战,武士相对突(tū)出(chū)的就是敏(mǐn)捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的(de)灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们主要(yào)走的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们(men)的(de)攻(gōng)击(jī)力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期的血量(liàng)是(shì)一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧(jǐn)张,我们(men)可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定(dìng)的实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别(bié)对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然(rán)了其中也(yě)必(bì)须(xū)穿插着(zhe)血量,初(chū)期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局(jú)一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到拿(ná)到这(zhè)把武(wǔ)器之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都(dōu)20点(diǎn)了,再(zài)去点(diǎn)血量到(dào)25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩(wán)到(dào)后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了(le)。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血量(liàng)就是(shì)属于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实(shí)这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再(zài)去加力量,也(yě)同样加(jiā)到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让(ràng)你及时的装备一些什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力(lì)量低不能(néng)拿强力武(wǔ)器(qì),这样的话流(liú)浪骑(qí)士的(de)攻(gōng)防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试(shì)试造(zào)成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的(de)精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前(qián)期(qī)更(gèng)好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器(qì)以后(hòu),耐力(lì)不(bù)够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期(qī)做(zuò)的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要(yào)看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成(chéng),所以说我(wǒ)们在(zài)加点的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术(shù)加(jiā)成。法力值不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前(qián)期(qī)可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也(yě)是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一(yī)点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术(shù),当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们(men)也不(bù)要一味的(de)对法师进(jìn)行智(zhì)力加成(chéng),这样(yàng)虽(suī)然法师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉(lì)害(hài)了(le),还没有来得及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是(shì)在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强(qiáng)力(lì)的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几下(xià)也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适应前期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的(de)时候我(wǒ)们(men)也(yě)要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无(wú)所谓的,大多(duō)数情况(kuàng)下就是因(yīn)为不了(le)解敌人(rén)出招(zhāo)方式(shì),多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么(me)打了,如果你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加(jiā)智(zhì)力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大(dà)限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速(sù)度,降低坠落伤害(hài)。

以(yǐ)上就是(shì)关(guān)于《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推(tuī)荐的(de)全部内容,希望能够有所(suǒ)帮助。更多艾尔登法环相关攻略点击艾尔登(dēng)法环专区查(chá)看(kàn)。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容(róng)很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

评论

5+2=