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寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶

寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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