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昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将至》玩家类(lèi)型(xíng)有(yǒu)哪些 玩家类型(xíng)介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

本(běn)游(yóu)戏中,玩家可以选(xuǎn)择(zé)自己的(de)目标并在此基(jī)础上塑造自己的游戏角色(sè)。我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有(yǒu)完美的(de)角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首先(xiān),我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些(xiē)类别及其(qí)子(zi)类别。一(yī)位(wèi)玩家可以分(fēn)配到的类(lèi)别(bié)和(hé)子类别(bié)数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中(zhōng)追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩(wán)家类别(bié)是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类玩家的(de)终(zhōng)极目标是提高战力。归至(zhì)这一类(lèi)别的(de)玩家会想尽(jǐn)办法强化自(zì)己(jǐ)的账号,对(duì)游(yóu)戏的其他无法帮助他们(men)强化(huà)账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主(zhǔ)要取(qǔ)决于他们在游戏(xì)内(nèi)身处的阶段。这三(sān)个子类别(bié)分别是:建(jiàn)造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是(shì)专(zhuān)注于建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于花费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研(yán)究者还会完(wán)成城(chéng)墙和(hé)城防(fáng)研究,如果玩(wán)家不希望将战(zhàn)力(lì)提升至(zhì)过高水平(避免(miǎn)提升迁移王国的难(nán)度),他们会(huì)选择(zé)跳过这(zhè)类(lèi)研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能在城(chéng)堡(bǎo)受攻(gōng)击时将防御力(lì)提升至(zhì)更高水平。超过这些数字的士兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注意(yì)的(de)是,训(xùn)练者(zhě)不一定是(shì)优秀的战士,在(zài)介绍(shào)战士(shì)类(lèi)别时,我会(huì)详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于收集游戏内的(de)特定内(nèi)容组合,例(lì)如领(lǐng)主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多(duō)套上(shàng)述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内容组合可(kě)供玩家收集。这些内容可(kě)以通过不同方式(shì)为玩家提供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集它们的(de)主要原因(yīn)。其实(shí),你向这(zhè)些(xiē)组合(hé)内容投入得(dé)越(yuè)多,能从(cóng)中获(huò)得的加成和增益数(shù)量反(fǎn)而会减少,在(zài)多数情况下,最有利(lì)的方(fāng)式是专注于收集多个(gè)内容(róng)组合,每种东(dōng)西都(dōu)收(shōu)集(jí)一点(diǎn),而不(bù)是(shì)只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力收(shōu)集不一定是为了加成(chéng)和增(zēng)益。玩(wán)家也(yě)可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收(shōu)集各(gè)种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号超(chāo)量收集(jí)资源,然后派遣(qiǎn)收集(jí)者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的(de)玩家类别,耕(gēng)作者并没(méi)有(yǒu)特定(dìng)的终极目标(biāo),但他们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集资(zī)源的方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的玩家(jiā)会利用外城建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种资源建筑(例如(rú)至建(jiàn)造(zào)铁矿),这样(yàng)可以提高(gāo)生(shēng)产加成的效果。他(tā)们还会(huì)优先培养有利于(yú)提(tí)升该(gāi)种生产效果的指(zhǐ)挥(huī)官,以及选择(zé)可以提高超(chāo)量收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种资源点(diǎn)采集(jí)枯(kū)竭后,游戏就会生成(chéng)其他(tā)资源点(diǎn)。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采(cǎi)集速度的(de)增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强化领主的勇者装备套(tào)装。即(jí)便在(zài)后期,对于不同(tóng)的(de)游戏活动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩家的(de)主要游戏动(dòng)力是加入(rù)游戏(xì)内的联盟(méng)和(hé)游戏外的社区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家(jiā)基础,其中包括(kuò)许多(duō)有趣的人(rén),你可以与(yǔ)他们一起互动和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继续(xù)游玩这款游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏(xì)中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能延续(xù),也(yě)依赖于(yú)我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖是推动这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标(biāo)是见证(zhèng)自己的(de)联盟所向披靡(mí)。

要想带(dài)领战(zhàn)斗(dòu)、活动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作机制。获(huò)得这类游(yóu)戏知识和经验却并不简(jiǎn)单(dān),玩(wán)家需(xū)要花费(fèi)许多(duō)时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时(shí)间和(hé)精力,而且(qiě)本身有一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于(yú)奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和出谋划策(cè),而(ér)且(qiě)他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规(guī)划战(zhàn)场、将(jiāng)所(suǒ)有人部署在正确的位置就像(xiàng)是在下一盘大棋(qí)。要领(lǐng)导和引(yǐn)导(dǎo)其他(tā)玩(wán)家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交技能且拥(yōng)有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的(de)追求是称(chēng)霸游戏(xì)活(huó)动或特(tè)定(dìng)的(de)目(mù)标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的游(yóu)戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力(lì)求在游戏活(huó)动(dòng)中取得(dé)更高名次。这不光会让某(mǒu)些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站在更高(gāo)、更大的舞台(tái)上让全(quán)体游(yóu)戏玩家看到。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜不(bù)倦追(zhuī)求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士(shì)类(lèi)玩家可以分为两(liǎng)个(gè)子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩家可以同属多个子类别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖(xiù):在(zài)集结时,只有你的增益和(hé)加成会在(zài)战斗中生(shēng)效(xiào)。要想成为集(jí)结(jié)领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其他人才有(yǒu)信(xìn)心(xīn)将士兵托(tuō)付给你。除了增益和加成以外,集结领袖(xiù)还(hái)需要关注集结(jié)的规模。集结规模过小的领袖无法造(zào)成(chéng)大(dà)量(liàng)伤害(hài)。此外,集结领袖通常也(yě)是(sh昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县ì)出色(sè)的收集者,因为(wèi)他们(men)需要(yào)与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市(shì),也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中(zhōng)的(de)战(zhàn)力主要取决(jué)于(yú)参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿(yuàn)意(yì)冒险(xiǎn)提供自己的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参(cān)与(yǔ)集(jí)结与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育(yù)出(chū)数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他(tā)们会积极地参与每(měi)一场战斗中。

<昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县p>从(cóng)另(lìng)一方面(miàn)看(kàn),集结(jié)领袖和集(jí)结(jié)参与者也(yě)可(kě)以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集(jí)结(jié)领袖和(hé)参与(yǔ)者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的士(shì)兵(bīng),以便将他们藏起来。这(zhè)种做法有助于将(jiāng)火力集中(zhōng)在更容(róng)易被击败的敌人身上(shàng),躲避无(wú)法打败(bài)的敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零(líng)城堡战士无(wú)法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角色(sè)。而在这款游戏(xì)中(zhōng),坦克(kè)类(lèi)玩(wán)家(jiā)所打造的账号比较适合(hé)抵抗敌人(rén)的集结攻击(jī)。坦(tǎn)克(kè)需要拥(yōng)有更高数量的(de)士兵才(cái)有机会抵抗集结规(guī)模较大的集结领袖。他们还需(xū)要(yào)拥有(yǒu)数量(liàng)足够稳健的前排(pái)增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性(xìng)也(yě)可以提升他们(men)的增益效(xiào)果(guǒ)。无(wú)论(lùn)多么强大的(de)坦克都(dōu)无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集(jí)结队友的协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的终极目(mù)标,但主要目(mù)标依然是参与战斗。对(duì)战士(shì)而言(yán),战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟(s昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县è)曦说的(de)那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会(huì)集中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失(shī)士兵(bīng)。还有(yǒu)一些玩家则希望(wàng)炫耀自己的(de)击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战力(lì)首次达(dá)到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位(wèi))的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或(huò)损失T3以上士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎(liè)人(rén),是(shì)指通过突(tū)袭其他世界(jiè)和(hé)击杀士兵获得更(gèng)多(duō)军功(gōng)的玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或(huò)联盟。为防止在(zài)离线期(qī)间被军功猎人或入侵者突袭,你务(wù)必(bì)在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你的(de)领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没有(yǒu)完(wán)美的角色类别。在(zài)这(zhè)款(kuǎn)即时战略开(kāi)放世界(jiè)游(yóu)戏(xì)中,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢(huān)的(de)方(fāng)式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什(shén)么重要?

你需(xū)要知道自(zì)己希望在游戏里做什么(me),才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适合成为(wèi)战士,而收(shōu)集(jí)了(le)全(quán)部(bù)指挥官的玩(wán)家也不一定拥(yōng)有更佳的属(shǔ)性。从另(lìng)一方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的人,加入(rù)与你目标一致的联盟。

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