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明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的

明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值(zh明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的í)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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