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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节(jié),可能(néng)数万(wàn)字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个(gè)词表(biǎo)达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于(yú),这(zhè)款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高等(děng)级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则(zé)是(shì)以(yǐ)资本主义(yì)化(农(nóng)民(mín)、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师(shī)、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收入(rù)用来维持(chí)、建造(zào)和(hé)升级(jí)各种设(shè)施,就(jiù)需要更多和(hé)更高级的工作人(rén)口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入(rù)停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生(shēng)活物资(需(xū)要(yào)在附(fù)近建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区域(yù),但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住房升级(jí)到下(xià)一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的单个(gè)住房人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类(lèi)工作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最开(kāi)始,玩(wán)家大(dà)概(gài)还(hái)属于一(yī)个“水(shuǐ)多(duō)了加(jiā)面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如(rú)需(xū)要(yào)把仓(cāng)库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区扩大以后,也(yě)要(yào)配(pèi)套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处(chù)理设施(shī)来保持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居(jū)民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要更(gèng)多(duō)有新(xīn)鲜(xiān)感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了(le)。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可(kě)以根(gēn)据(jù)自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定(dìng)义(yì)模式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包(bāo)含了一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式(shì)的“任(rèn)务(wù)驱动”下(xià)学(xué)习新机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然(rán)是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本(běn)体那(nà)种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的(de)趋(qū)势,在预(yù)设(shè)剧本(běn)中可(kě)供开发的有是(shì)十多(duō)个(gè)岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色(sè)就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏(xì)前中期压力还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个(gè)阶层(céng)解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高的(de)售(shòu)价,中(zhōng)后(hòu)期商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需(xū)求的商路(lù),还有很(hěn)多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并且(qiě)获(huò)得资金收入(rù),黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)在(zài)居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费(fèi)比较高的(de)价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也(yě)是偏(piān)玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比较游戏(xì)本体的(de)话,我感觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需(xū)要(yào)的种植和加工工序也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是(shì)本作的自动化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形(xíng)值此之际是什么意思春节,值此 之际ht: 24px;'>值此之际是什么意思春节,值此 之际成“完(wán)全体(tǐ)”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的(de)微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的(de)经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏(xì)的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的(de)管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也(yě)有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个系(xì)列的新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的(de)南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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