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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的(de)气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色(sè)阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较(jiào)少(shǎo)的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴(yīn)属性(xìng)加(jiā)成(chéng)就会(huì)较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要(yào)看(kàn)以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低(dī)。

五、不怎(zěn)么(me)被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果不受气(qì)血(xuè)损失限制,也避(bì)免如果持(chí)续期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望(wàng)和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增(zēng)加一(yī)回合(hé)两仪带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒(nù)值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快(kuài)得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如(rú)果扶(fú)起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会(h无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性uì)更依赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是(shì)太(tài)阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

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