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广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别

广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩(wán)家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经(jīng)有了(le)两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众多(duō)游戏(xì)奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突(tū)破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一(yī)众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人(rén)摸不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常简单(dān),只需(xū)要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体(tǐ),例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些(xiē)原(yuán)本(běn)乌(wū)漆(qī)嘛黑的(de)物体(tǐ)冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到(dào)之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色(sè)的(de)头部(bù)和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可以操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性(xìng),可以使其(qí)接触到的场景物(wù)体通(tōng)电,从(cóng)而(ér)产(chǎn)生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道(dào)路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合(hé),使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽(lì)画(huà)面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是(shì)极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是(shì),这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量上出(chū)类拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个(gè)DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大(dà)有(yǒu)来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确(què)实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的(de)模式非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不(bù)折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致(zhì)和丰富(fù)程度,要(yào)远超(chāo)大多(duō)数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群十几二(èr)十岁的(de)少(shǎo)年(nián),都被熬成中年(nián)大叔(shū)大(dà)婶了(le)

而当这个系列(liè)与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面质感、出(chū)色(sè)的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在(zài)保持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出(chū)大型更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还(hái)追(zhuī)加(jiā)了全(quán)新的合(hé)作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经(jīng)是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加料外还加(jiā)入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计(jì)精(jīng)妙(miào)的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很基础的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上(shàng)往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家(jiā)需要(yào)在确(què)保方(fāng)块(kuài)堆(duī)叠的(de)过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的(de)方(fāng)块搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会(huì)效(xiào)果(guǒ)非常出(chū)色(sè)!

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