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气(qì)血觉醒技能累计大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时(shí)间(jiān)为30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉(jué)醒技(jì)能是根(gēn)87的所有因数有哪些数,87的所87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些有因数有哪些据吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累(lèi87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些)计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸(xī)血量(liàng)分为低/高两(liǎng)档加成(chéng), 分界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已满(mǎn)仍(réng)然可(kě)以(yǐ)触发,持(chí)续(xù)30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固定值(zhí)加(jiā)算(suàn),属性弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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